一技能 “勇冠三军” 能瞬间提升攻击力和移动速度,下一次普攻不仅造成额外伤害还能击退目标,在击中敌方英雄后可减少冷却时间,这使得他在单挑和遭遇战中能迅速打出爆发伤害并掌握战斗节奏。
二技能 “破阵冲锋” 可对路径上的敌人造成伤害和减速,若终点有敌方英雄则造成眩晕并再次提升攻击力,为后续的输出创造条件。
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四技能 “战魂震慑” 能对周围敌人造成伤害和恐惧效果,使敌人无法控制自己行动并远离常遇春,同时自身获得护盾和攻击速度加成,在团战中能有效地打乱敌方阵型并保证自身生存。
二、机动性与追击能力
常遇春拥有不错的机动性和追击能力。一技能提升移动速度,二技能向指定方向冲锋,这使得他能够快速接近敌人或调整位置。在追击敌人时,他可以利用技能的控制效果和高爆发伤害将敌人逼入绝境实现击杀。
三、持续作战能力
三技能 “狂暴之力” 使常遇春进入狂暴状态,获得高额攻击力加成、免伤效果和生命回复,并且普通攻击范围扩大,每次攻击有概率造成双倍伤害。这让他在战斗中具备较强的持续作战能力,即使面对多个敌人也能坚持战斗。
对方本以为关羽出战,必定十拿九稳,之前的战斗都是很快结束,关羽刀快是出了名的,没想到,今天在这里,关羽久战不下,内心升起了不安的情绪。
常遇春与关羽的战斗陷入僵局,难以确定谁一定能获胜,不过看情况,时间长了,常遇春获胜的概率极大,因为关羽的消耗远远大于常遇春的消耗。
关羽具有高机动性、强大的控制能力和高额伤害输出,在冲锋状态下能对敌人造成巨大威胁。而常遇春同样拥有高爆发、强控制、机动性和持续作战能力。
在实际战斗中,胜负取决于多个因素,如果常遇春能合理运用技能的控制效果,在关羽冲锋准备阶段进行打断或在其技能冷却期间发动攻击,就会占据上风。但关羽如果能利用高机动性避开常遇春的控制并找准时机进行反击,也有获胜的机会。
安达发现对方看了身后几名战士,目光逐一略过:澜,孙尚香,鬼谷子,不知火舞。
最后冲着不知火舞点点头,只见不知火舞大步走进战场。