或许是运气,或许真的是能力。
维生素c数次险之又险的躲过了攻击,并且成功的爬到了更高的地方。
在穿过茂密的毛发和坚硬的骨甲之后,他成功的抵达了一处温润之处。
这里虽然气味很难闻,但是足够安全。
即使是陆地之王那满身的触手,还有挥动的手爪,都不会触碰到这里,而是下意识的主动避让。
显然这里是这头陆地之王比较要害的地方。
维生素c没有想着进行要害攻击,强取首杀。
而是找了一个舒服的方式和角度之后,就贴了上去。
夺灵功启动,大量原本属于诡邪的能量,被强行的汲取出来,转化为一股暴虐的力量,冲击着窍穴、经脉。
夺灵功与吸星**最大的不同之处就在于,吸星**属于强行掠夺他人的真气为己用,以至于真气驳杂。
而夺灵功,依旧是以紫霄纯阳的许多道理为基础,讲究铸造根基。
被吸收而来的能量,大半用来冲击窍穴,巩固经脉,洗涤筋骨,等到经脉、筋骨都更强壮、更强大之后。
再以强大的身躯,来转化搬运能量,化作个体真气。
这样一个复杂的转运过程,也是造成夺灵功,在施展之时,无法动弹的真相。
此刻的维生素c一动不动的趴在那里。
虽然是游戏里的身躯,但却又有着异样的‘真实’。
如果他现在死了,一身的真气与内力,都会化为乌有。
只是游戏世界之中,会依照储存好的数据,再为它量身打造新的躯体。
真气与内力强度,是无法继承与延续的。
这个‘设定’,目前维生素c暂且不太确定。
但是迟早都会知道。
当然,这并不会成为玩家们的枷锁。
反而会成为更多诡邪的‘噩梦’。
毕竟,赌狗虽然不得好死,但如果是在‘游戏’,那谁又能拒绝,来一把大的梭哈?
渐渐地,那些为维生素c等人制造机会的玩家,越来越少。
他们终究还是都死在了陆地之王的手中,跌出了副本。
虽然诡邪露出了血条,让玩家们很兴奋。
但是实力上的差距,还是明显的。
血条只是给了玩家们一个努力拼搏的方向,而不是削短了差距。
当战场之上,最后一个打掩护的玩家出了副本。
维生素c也悄然的点击了退出副本,脱离‘战斗’。
毕竟他隐藏的再好,这么一通吸,那诡邪也早该发现他了。
如果不是诡邪力场对玩家几乎没有作用,这头陆地之王早办了维生素c了。
现在障碍清除,维生素c还要贪刀,只会落得血本无归。
退出副本,下一次降临,随机降落。
收益却会保存,这也算是一个副本里的小bug。
实际上,就是打着游戏世界与现实之间的缝隙落差。
如果诡邪没有进化出时空能力,那都拿玩家的退出副本没办法。
最后,关于维生素c在这一场战役之中,究竟潜伏在了什么地方,除了他自己,大约无人知晓。
他也绝不会向第二个人,告知他的经历。
但是当他打通了两百多处窍穴,带着一身强大的实力回归的时候,玩家们的热情,就都被引爆了。
论坛上的火热,是无法想象的。
而现实中,他也被逼无奈的连开了十几次讲座,用来分享经验。
尽管这一次的挑战陆地之王,依旧以失败告终。
但维生素c个体的收获,就是最大的胜利。
伴随着成功者的出现,维生素c本人,仗着超强的内力,开始于竞技场中,呈现出断层式的优势。
眼红、眼热的玩家们,开始了一些更加疯狂的尝试。
为了达成适应于夺灵功施展的条件,玩家们想出了许多骚套路。
在不计较得失,不在乎生死的前提里,骚套路只求脑洞,不在乎牺牲。
被杀死一百次都不打紧,只要成功一次,那被套路的诡邪,就会在另一个世界摸上‘热搜’,为人耻笑。
比如有一头诡邪,就相信了玩家们,为它送上的大量‘祭品’。
却没有想,不仅伪装成祭品的玩家,本身早就叠满了负面状态,且所谓的祭台下面,是一个挖掘好的沼气池。
沼气的大爆炸配合上一些土炸药和负面状态的转移,成功的破开了这头诡邪的甲膜,许多玩家借机扑上去,大吸特吸。
只此一次战役,就造就了十几位内功好手。
虽不及维生素c,却也功成名就,实力有了质的飞跃。
而随着夺灵功的普及,以及一部分玩家的内力变得浑厚。
他们也感觉到,现实中的身体,出现了一些微妙的变化。
最常见的,就是精神变好了。
而有了饱满、强劲的精神,无论做什么事情,都能事半功倍。
就连现实中习武,也变得更加轻松,已经开始勉强摸到门槛,正式凝聚第一缕真气,开始入门。
道理很简单,精气神三者从不孤立,而是相互影响。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
所谓炼精化气、炼气化神,实际上并不一定是先后秩序,有些情况下,也是平行进行成长。
只是因为‘神’虚无缥缈,需要以气为凭,用作阶梯触摸而已。
那些只是江湖二三流的人,他们触摸不到神,但他们的精神、意志力,却一定强过普通的庄稼汉,就是这个道理。
玩家们的游戏身躯,获得了真实的大量内力和真气,反馈之下他们的精神自然会获得提升。
而提升后的精神,回归他们现实的肉身,便又能通过精神,带动身体的状态。
这便是一个十分独特的循环。
武道不同于修仙,修仙过高的依赖灵气,没有灵气就绝对无法修行。
武道却不是这样,它自然需要灵气等超凡能量的补充,但并不绝对。