不过他也跟灰熊联盟的代表想法一样,这里毕竟不是自己的地盘,他们就算想打也要看看其他在场势力代表的脸色。
要不然到时候他们是打开心了,但是要是惹怒了众多势力代表的话,那么他们的下场一定很凄惨。
说不定分分钟就会被其他的势力代表给灭掉。
这样的风险他们可不敢去冒,他也只能跟灰熊联盟代表所提到的用彩头游戏来分胜负。
这样一来,赢得人,自然也证明了自己的实力,不浪费一兵一卒就拿到了自己想要的。
同样输得人,也会为自己的狂妄自大,为自己的嘴贱付出惨痛的代价。
当然这个惨痛也只不过是付出点铁矿罢了,至少没有人员伤亡。
要不然除非一方把另外一方彻底团灭,要不然两家的梁子从此就结下了。
以后再次遇到,还是会再次开战,必定是不死不休的结局。
因为在空岛世界大家都好面子,尤其是当着众多势力的面,被人给小瞧。
要是不反击的话,将来就会成为笑柄,会被其他的势力所耻笑。
久而久之,他们的势力的发展必定受到不小的限制,这无疑是断了他们的财路。
所以这种时候,如果不反击,那么就好比被人打到了自己的大本营,把自己的手下给杀了,自己还不敢放半个屁,最后还要笑着送对方出门一个道理。
这样的事情如果传出去,先不说他们以后招人方面基本上不会有人来。
毕竟大家加入到某个势力当中,大多都是看重这个势力的发展,能够拿到不错的俸禄,能够得到庇佑等。
如果一个势力连自己的手下都保不住,被人打上门来都不发起反击的话,这样的势力,你加入还有什么意义?
招不到人这个还只是小事,如果手下其他人还能继续呆着,这个问题还不大,最多就是影响发展,不至于让势力的发展倒退。