一些普通的任务还没什么,他们可能只是跑跑腿。
要是遇到上次类似礁石禁地这样的任务,那可就不是跑跑腿那么简单了,一个不好小命都要交代在那里。
可能有的人又要站出来抱不平了,说什么出去执行任务肯定是要按照实力来划分,一些实力弱的自然不可能让他们参与礁石禁地这样的任务。
毕竟每一个人,不管他们实力强弱,对于各自的势力来说都是比较重要的,绝对不可能轻易的就将这些人给放弃。
要不然人都死光了,那这个势力就算不解散,那么留着也没有任何意义可言。
因为他们想要发展肯定是离不开这些成员的帮助,所以不会有哪个势力会蠢到让自己的手下去送死的。
就算让他们出去执行任务,也是实力强的去危险的地方,实力弱的自然去的也是没有危险的区域。
如果真遇到那种无法完成,会有丧命的区域,他们也不会真的傻着盲目的派人去。
肯定会先考察一番,觉得有可能完成才会去冒这个险,不可能的任务哪怕回报再高,他们也是会选择拒绝的。
因为你都无法完成,那么回报不管有多少都跟他们没有半点关系。
并且他们还很大可能在这一次的任务中损兵折将,这样稳赔不赚的买卖,正常人会去做?
按照你们说的,的确是这么一回事,既然创建了势力,那么作为首领的老大肯定会把下面的成员当亲人看待。
不管他们是真心还是假意,他们作为老大肯定是不会希望这些人随便死掉。
毕竟这些人活着能给势力带来无尽的好处,不仅可以出去帮忙执行任务,赚取足够多的资源,让势力加快发展。
还能在遇到敌人的时候,帮助他这个老大去冲锋陷阵,让他免受被杀的风险。
不过就像你说的一样,执行任务这一块他们的确可以选择适合自己的去执行,相对的他们可以让自己的安全系数提高不少。
一句话,完成的了的我就去,有危险的,尤其是有生命危险的这种人物直接选择放弃就行了。