第227章 动画

已经在业界摸爬滚打二十多年的监督大岛透平,在一次聚餐时忍不住砸了砸嘴,“听说他们请来了一群传说中的画师,甚至能在短短几周内完成一整集的精修,太荒诞了,不符合现实规律。”

同行们纷纷嘀咕,有人猜测他们有秘密外包团队,也有人怀疑背后有什么财阀在撑腰。更多的人抱着怀疑态度:“绝对会亏死,这种烧钱方式哪家能长久?” 但奇怪的是,这家公司不仅没死,反而越做越大。

在传统的制作委员会模式下,动画公司们普遍只能拿到制作费的一小部分,即使动画卖得再好,也很难分到更多收益。

再加上实体光盘销量的逐年下滑,本来资金就不充裕,想要做高规格的作品还要与财团或赞助商谈判,难上加难。

“算了,摆烂就摆烂吧。”

最近业界流传着这样一种消极心态:“既然注定赚不到钱,不如少花点力气。” 许多中小型公司只能维持生存,只要别赔到破产就满足了。

可是这家怪物公司不同,他们不但没裁员、没摆烂,还抢走了大批原画师与作监,搞出来的产品一个比一个精致,甚至带动了他们所触及的全产业链。

“他们这是想干什么?难道只是为了烧钱玩?”有资深制片人颇不理解,“动画能赚什么大钱,还真能挤出多少利润?”

“可他们的手游和周边产品,就凭这些高规格的角色立绘,吸引的可不仅仅是里番受众。”另一位业内人士皱起眉,“我最近看了他们手游的预热PV,每一个角色立绘都美得令人发指。你说,这得花多少钱请顶尖画师才能完成?”

一个不可忽视的问题摆在所有同行面前:“瀛洲高水平画师就那么多,能被他们不断挖到公司里?何况大夏那边能出的画师也多半要被本土市场消化,他们究竟从哪弄来这么一批牛人?”

几乎所有动画公司都在咬牙切齿地寻找答案,却一无所获。

在他们看来,秋叶原动漫株式会社简直像是凭空变出了一支华丽的军团。