张晨钰联想到昨天发生的事,那时候自己一不小心运用认知之力操控了崩山龙,很有可能就是在那个时候,因祸得福让认知之力的熟练度提升了。
认知污染是一种玄而又玄的东西,它既是一种集体幻觉又像是某个自然现象,即便,张晨钰能理解它的本质是什么,那也只是全貌的冰山一角。
张晨钰不继续细想,转而将自己的注意力放在了【龙魂加护】上,这时,纳加凑过来饶有兴趣地看着面前游戏系统的面板。
张晨钰好奇问道:
“纳加,这个游戏系统除了你我以外,谁还能看到?”
“目前,契约者的游戏系统只有契约者本人与契约的龙魂才能看到,但不排除认知污染进一步扩散后,其他契约者与普通人看到游戏系统的可能性。”
“这要是人均一个游戏系统,乐子可就大了……”
“是啊,我建议眠眠你平时最好不要在公开场合查看游戏系统,万一,暴露了你是契约者的身份与底牌,可能会招来麻烦。”
“说的有道理,那这个【龙魂加护】怎么回事?看起来和与我熟知的龙魂游戏的设定并不相符。”
张晨钰可不记得《龙魂:学院奇谭》中有【电锯】与【保险箱】这种游戏道具,这一看就不是同一个世界观的东西。
纳加思索一番,说出自己的猜想:
“应该是差值变量与认知污染的双重影响,可能是游戏道具与现实世界产生冲突而禁止具现化,或者是群体认知程度不够无法具现化,再有可能是游戏道具本身的概念被更合适具现化的认知产物替换了。”
“但这游戏道具偏得简直不和原型游戏沾边了,是不是和大众对龙魂游戏的认知偏差有关系?看道具描述的内容,【电锯】与【保险箱】的概念明显比原本的游戏道具更具知名度,大众的接受程度更高。”
“嗯,有道理,游戏广告的宣传往往倾向于人物,而不是什么游戏道具,既然大众不会记住游戏道具,那么现实的拟茧房自然也很难产生对应的游戏道具。”
纳加赞成张晨钰的推测,毕竟,铺天盖地的游戏广告宣传的都是“龙魂”,其中的游戏画面就算有游戏道具的影子,但人们的关注点也只会倾向于“龙魂”。
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张晨钰转头盯向纳加的胸口,问道:
“对了,纳加你能不能不将整个道具放入装备栏,而是把电锯的一部分拉环露在胸口外?”
“不能,那么做只会让龙魂加护处于未装备的状态,无法使用。”
“那你打算怎么使用它们?”
张晨钰很难想象【电锯】与【保险箱】怎么作为“装备”使用,总不可能真的拿着电锯去砍人,或者用保险箱当盾牌。
“它们本身虽具有与现实世界相应的结构,但说到底只是认知产物,放进我的装备栏就可以了,只要你向我下达【使用】的命令,我就能发挥它们的效果。”
“哦……”
“等等,你失落的眼神怎么回事,你该不会真的期望我拿电锯砍人吧!”
心虚的契约者立刻收回自己鬼迷心窍的小眼神,老实说,仔细想一下,纳加从胸口拔出电锯砍人的画面确实挺带感的。
“别想着让我模仿某个雷电法王从胸口拔出大刀!我不可能来什么奶香之一刀!唉,你们这些小年轻脑子里想的都是什么啊……”
羞愤的纳加给了契约者一个白眼,愈发觉得有必要矫正一下这倒霉孩子的三观,调整当下的教育方针。
“呵…呵……”
张晨钰尴尬地低头,没好意思说,这一次是纳加想歪了,她这一回想的动漫人物,真不是什么和色情题材沾边的。
她连忙转移话题: