第138章 游戏仅仅是游戏吗?

她笑着退出季云的办公室,回到自己部门的路上嘴里都在不断的哼着歌。

天星的众人自然是尖着眼睛看见了这一幕。

“许总监好像很高兴啊……刚刚发生了神魔!”工作区,有人小声的嘀咕了一句。

“可能是又跟老贼敲定好了最新的游戏设计图吧,我每次得到老贼的夸奖也跟她一样高兴的。”

“这明明不是被夸奖的高兴好吗?你们没注意到许总监耳尖都是红的!”工作室的人都像是眼睛里装了扫描仪一样。

“终于,我磕的西皮终于要成了吗?”

“我也是!(╥╯^╰╥)”

“我跟女朋友玩了双人成行之后都打算结婚了,谁能想到设计出这款游戏的人还是单身。”

……

若是真以难度来论,双人成行比不上天星工作室的其他游戏。

一个技术博主做过这样一个游戏评价。

‘双人成行的画面很精致,像是小时候的童话幻想得以实现。场景中充满了各种‘无用’的细节设计,即便它不是解密需要,也不是游戏需要,仍然也有玩家围着它玩上半天。

它的剧情是单线的,一条主线从头打到尾,没有支线,变化几乎没有,这意味着重复游玩没有太多意义,尤其是它对于你们来说过于简单的时候。’

他这是一个纯技术测评给出的结论。

而下面,也多出了一条跟他截然不同的评论。

‘有时候游戏的意义并不一定就是着急通关,这款游戏更是如此。

我在跟女朋友玩这款游戏的时候,她总是会停下来欣赏路边的风景,游戏里那梦幻的场景建筑。

可能对技术高玩而言,那些东西都是没用的装饰品,但是我想说,这款游戏里如果女友说这个好可爱,请跟着过去看看究竟是什么东西吸引了她!

就像这款游戏一直想要表达的理念,

一个纪念物之所以珍贵,是因为它承载着情感和记忆;

一段感情之所以独一无二,是因为两人有着无法被他人复制的共同经历。

比如在水晶球里的关卡,我发现水晶球里可以看到外面的孩子,我们两个就站在那里看了很久。坐摩天轮也是拍照到我们满意才走。’

‘游戏仅仅只是为了通关的游戏吗?’