第14章 玩家的死亡条件,诡的死亡规则

赵平安的初始任务,就需要探索死亡条件,避免触发死亡条件。

但是【亲爱的家人】这一场游戏中,有一条必死。

如果七日后没有选择家人,一定会被杀死。

问题就在于,就算选择了家人,也会被杀死。

总是要死。

而赵平安所说的杀诡,每一个诡的性质都是不一样,想要杀死诡,就必须找到诡的死亡规则。

这个的难度,可比确定玩家的死亡条件难多了。

一般诡的死亡规则可能就是被打碎脑子,破坏心脏。

但是诡,可以用诡币修改自己的死亡规则。

这也是诡币重要的原因之一。

而且还有部分诡的死亡规则和其他因素相关。

系统获取力量,也有两个方式,第一种,玩家完成任务,系统将会获得终诡游戏系统的奖励。

另一种,就是玩家或者诡死亡,为系统提供怨气,这些怨气足以让系统存活。

没错,系统也是会死亡的。

如果系统所负责的玩家长时间无法完成任务,并且玩家无法死亡,那么系统就会“饿死”。

所以终诡游戏中绝大部分系统,都是希望自己的玩家尽快死亡,除非,玩家已经成长到一定程度,能让系统吃饱。

系统获得的能源如果超额,就能够升级,升级后系统的续航时间会增长,同时,能够为玩家提供更多的辅助功能。

赵平安认真的看着,等系统全都说完了,赵平安点点头。

“统子哥,我有几个问题!”

系统已经忘了自己上一次这么详细的讲解是什么时候了,居然有几分酣畅淋漓的感觉。