第396章 石墨烯电路,武侠游戏内测

而在这个游戏中,他们可以亲自去与这些人物互动,亲自去手刃他们的敌人。

这带来的爽感,简直不要太强。

怪不得游戏被称为第三艺术,在这里面我们确实能够完成现实中许多做不到的事,也可以借助这个机会,狠狠地发泄心中的郁闷、愤怒、疲累。

不过王子辰觉得这个产品一般,毕竟他来自后世,这眼光太高了。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

所以他会不时的提出一些意见,直接通过神话集团的电子科技部,下达给山金软件让他们不断的进行修改,这才渐渐的成了现在这个样子。

甚至一开始画面只是标清。

尽管标清……在这个大多数游戏就是小蜜蜂、超级马里奥之类的像素游戏面前,依旧是吊打级别的存在。

但王子辰不认可,既然自己家有这条件,那就要充分用上。

如果不是莫斯的算力已经越来越紧张了,他都想把这游戏画面直接给优化到1080P。

至于内存,完全不需要在意,无论是已经发售的,还是计划在今年新发售的两种手机,都完全够用了。毕竟现在市场上又没有那么多乱七八糟的软件。

“莫斯,山金新型的物理引擎研发的如何了?”王子辰稍微花了点特权,一口气通关之后,又是一阵索然无味。

“主人,经过莫斯判断,新型物理引擎研发进度为21.2%。”

“嗯?!我记得你是上个月说,他们的研发记录才是21.1%吧,这么长时间就提升了0.1%。”王子辰很惊讶,然后让莫斯调出详细的跟进报告,原来他们完善的初期的物理引擎都是最不重要的旁枝末节。

王子辰失望了。

不过他还是很快给他们找到了理由,这东西对于原先搞汉卡出身的山金来说,确实是有些超纲了。

做游戏对他们来说,都是跨界发展。

“算了,不指望他们了,莫斯给我记录一个子项目项目,嗯……神话国际本部完工之后,就上马以黑暗题材《西游记》为核心的3D游戏项目。”

“这一世,我要亲自定义3A大作!”