第23章 是真是假?

三人也只得作罢。

不过他们作为玩家,归根结底对游戏本身的内容也是非常感兴趣的,自然也是有不少游戏里面的内容进行反馈。

比如游戏各方面的UI实在太少太简陋了。

还有像是人物属性面板,物品栏,任务栏等一些基本的游戏功能也没有。

包括奖励的机制和结算也约等于无。

虽说作为虚拟现实游戏,这游戏在虚拟现实这一块没得说,但同时这还是一款游戏,而且还不是单纯的恐怖游戏,而是带有更多开放世界元素的游戏,一味的追求真实,而丧失游戏性,显然也不是一个好的选择。

所以三人提出的大多都是游戏性相关的问题。

不过问题他们提了不少,至于游戏官方听不听,改不改,他们就没有抱多大希望了。

因为他们以前也不是没有加入过游戏内测群,但那些所谓的专业游戏策划,游戏设计师通常都是很高冷高傲的,除非是本来就有的一些计划,不然是很少真听取玩家建议的。

而且那还是一般游戏的测试。

至于这虚拟现实游戏,就更不好说了。

然而他们不知道的是,这时候的姜望正一边看着群里他们发的消息,一边浏览着系统模板商城。

150点的系统点在手。

让他底气十足。

先是购买了之前老早就看上的【结算奖励】和【诡境标记】这两个功能,加起来也才花了30点系统点。

然后便是结合三人的建议还有他自己的想法继续购买添加起了别的功能。

【UI状态栏】,买。

【人物属性面板】,买。

【基础物品栏(空间次元袋版本)】,买。

【诡境通关评价】,买。

在这过程中,游戏系统的版本号便从0.1变成了0.2。

……

地球,网络上。