“这难道就是游戏更新的时候提到的,进一步优化了交互系统吗?”
“现在好感度不但更难提升,而且还会下降了?”
几名新玩家一听这话,有点想哭。
他们眼下可才刚进游戏,连好感度都还没有加过呢,这一减,岂不是变成负的了?
再加上现在好感度好像更难提升了。
这一直是负好感,不会被踢出小队吧?
随即几人都是恶狠狠的瞪向了旁边“一位神秘玩家”。
都怪他将他们带偏了。
“一位神秘玩家”也郁闷啊。
这游戏感觉实在太真实了。
不过也正因为如此,他才突然想起那诡境副本好像挺吓人的。
他这人可不是什么恐怖爱好者,胆子小,有点没心理准备,所以就打算找个大佬先带一下,他甚至都不像其他人想的那样,压根就没有考虑过什么经验加成的问题。
哪想到竟然会被扣好感,冤枉啊。
这时“爱看鬼片的女孩”则是一脸庆幸的对旁边的“青青子衿”说道:“还好咱们没有跟着过去,等会我们组队一起去诡境吧!”
除了这二人。
其他也有不少玩家正打算组队前往诡境。
不过就在这时,赵铭却是提醒了他们:“我认为活动期间,你们最好还是不要组队,单刷是最好的!”
“为啥?”
众人不解。
赵铭则是反问一句:“你们真觉得他们刚才减好感度只是因为交互系统更新的原因吗?”
“难道不是吗?”
“当然不是!”
赵铭摇了摇头,解释道:“这次活动,是按每清除一个诡境来计算积分的,清除的诡境难度越高,积分越高!”
“也就是说要么走高难路线,要么就以数量取胜!”
“要说去高难度诡境倒是可以组队!”
“但对于我们玩家来说,还是得选择后者,因为我们现在等级都不算高,你们还一点装备技能都没有,并不能保证一定能够通关高难诡境,特别还是得连续通关,这要是一不小心进入死亡CD可就得不偿失了!”
“再来我们玩家没有精神损耗,没有进入诡境的次数限制,是我们最大的优势,单刷肯定是最合适的”
“你说你们要是一大堆人组队去刷诡境,效率能高吗,这样还怎么得第一?”
众人一听,这才恍然。