指挥受伤后,其他人并未在他身上花太多的心思,他们的注意力始终都在相柳身上。
他们仍在浴血奋战,即便受了伤,只要没有完全丧失战斗力,他们立刻就会追上相柳,发出最后一丝光亮。
“百分之三!”
缓了一会儿,指挥踉跄着起身,喊出了这句话。
喊完这句,指挥努力了很久,才挣扎着说出下一句话,“大家再坚持一下,我们一定能成功击杀它!”
说完,指挥再度盘腿坐下,叶行注意到了其他人脚下一闪而过的红色圈圈。
看到此情此景,叶行只能说一句,这个指挥真的不好当,战斗站不起来了,拖着重伤之躯,还要坚持使用技能,提升他们的战斗力。
受到指挥技能的影响,其他人的情绪明显高昂了许多,气氛也稍微好了一点儿。
原本,在团队成员纷纷挂彩后,他们的情绪都有些低落,气氛更是低沉。
指挥的技能一出,叶行能明显感觉到,他们热血了许多,这个技能,叶行愈发感觉像他记忆中的鼓舞光环。
能提升战斗力不说,还真的有鼓舞人心的力量。
有了指挥技能的加持,之后的十几秒,他们的战斗貌似轻松了许多。
不过,技能似乎也就持续了十几秒,十几秒后,他们在飞行的速度,攻击速度,等等又变回了之前的模样。
叶行扫了一眼,刚刚虽然有短暂的慌乱,但指挥开无敌硬抗下相柳的疯狂攻击后,他们又恢复了秩序。
治疗职业又聚在了一起,输出仍然是各找各的位置,肉盾还是勤勤恳恳跟在相柳身侧。
肉盾们虽然没能阻止相柳的攻势,但至少可以给队友报报位置,提醒迷雾中的队友及时避开相柳。
而且,他们的技能还是能造成一些伤害的,虽然他们的技能伤害比不上输出职业,但胜在持久。
他们身板硬,能一直跟在相柳身侧打伤害,效率低了些,但时间长,累计起来,造成的伤害还是挺高的。
在如今的场上,主力输出并不是那些能造成超高伤害的输出职业,而是这些伤害效率极低的肉盾职业。