只是这刚升一级,他的心态又快绷不住了。
这辛辛苦苦的一下午,才攒了上百万的经验值,一下子就有空了。。。
“我这就升一级,你踏马把经验都给老子吃了!!”
“本系统公平公正公开,绝不会出错。”
游戏模板系统(武将版)
姓名:刘斌
阵营:黄巾军【其余阵营好感度-20,经验+10%】
称谓:血手人屠(好感度增加8),迪迦神(黄巾阵营好感度增加25),仁义(好感度增加5),千人斩(攻击力增加10)
小主,
等阶:普通武将2级
(武力值,60普通武将,70三流武将,80二流武将,90一流武将,100超一流。)
(升级可获得自由属性点分别为+1,+2,+3,+4,+5。)
初始值属性,
耐力60(成长点1.0),武力60(成长点1.0),智力72(成长点1.0),魅力66(成长点1.0)
“检测到职业,正在调整成长点请稍等,”
“黄巾军,智力降低0.3,魅力增加0.3。”
“检测到进阶达成隐藏条件,正在调整成长点请稍等,”
“体力+防御满值,耐力增加0.2”
“攻击力+速度满值,武力增加0.2”
“正在优化属性,请稍等”
等阶:三流武将1级
耐力72(成长点1.2),武力72(成长点1.2),智力50.4(成长点0.7),魅力85.8(成长点1.3)
“我这该死的魅力啊!”
“可魅力大,有什么用!?”
耐力(增加体力值和内劲,以及肉体防御和恢复力。)
武力(决定个人战斗力和武技威力)
智力(脑域开发,决定悟性和意志力,智力越高,武技经验获取越多,特性威力越强)
魅力(影响某些人物和初始阵营的好感度,部队士气和忠诚度等,增加招揽人才和招降几率)
“老子一个反贼,这么高的魅力做什么!”