如果是血量特别低的话,对面就是平A起手,三个人一起A的话,普攻都给你杀了。
相赫,你觉得妖姬这波有什么失误吗?”
“没有。”Faker说话有点含糊,腮帮子塞满了牛肋条,“妖姬这个链子是被闪现躲的,就连W魔影迷踪出手的时机,都卡了己方小兵没残血的时候。
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就是为了避免刀妹Q技能刷新,唯一要说的失误,只能是没有主动抗塔吧。
但是妖姬抗塔的话,万一被晕住,死的就是妖姬了。
你也不知道刀妹会不会根据不同的情况,选择晕不同的人。”
虽说Faker的注意力现在主要集中在烤肉上,但他也不得不承认。
这个刀妹让他来操作,这波肯定就死了,顶多能换一个吧。
确实玩的好!
场上的刀妹化解这一波后,直接回城出装备,全款将吸血鬼节杖拿下。
对线有了更强的回复能力,就不怕妖姬消耗了。
重新回到中路进行对线,刀妹已经完全不怕妖姬了。
icon感觉自己没有任何失误,但就是让对面发育起来了。
补刀上只领先了一两刀,几近于无。
这对于一个妖姬打刀妹的对局来说,相当于是完全失败的压制。
有时候这个游戏并不是说,你只要不亏就可以的。
你玩一个前期英雄打一个后期英雄,没压住,本身就是一种亏。
所以这才是这个游戏难玩的地方,你当一个混子就会让这局游戏失败。
不只要不坑,还要C才能赢。
对线方面icon是没有压住刀妹的,而刀妹拿下的一血,换来了吸血鬼节杖加草鞋。
妖姬压不住了,现在主动权已经完全到了刀妹手里。
只要刀妹能刷新Q拉近距离,用E均衡打击晕住,妖姬不死也得残。
所以icon补刀变得很小心,W也不敢随意用来消耗对面血量了。
因为哪怕你消耗成功,刀妹随便补点兵也就回上来了。
难顶啊!