连小众赛道也能通吃。
这能力比巅峰时期的仁天堂还要恐怖。
巅峰时期的仁天堂主要靠着渠道和游戏准入门槛低的优势,用合家欢类型的游戏打下了夯实的玩家基础。
一步一个脚印走到了今天。
仁天堂不止一次尝试过转型做点不一样的东西,世界赛上的异度之刃,更早的零之女巫......
他们尝试过很多,或许是基因中的特制,仁天堂做其他类型的游戏总是少了点灵魂,达不到想要的高度。
游戏行业蓬勃发展了几十年。
仁天堂除了技术创新外,很大程度依仗着一个个玩家的童年滤镜,它像是个巨人,但这个巨人身体太过庞大臃肿,已经很难转型了。
但是在年轻的灵境面前,转型简直如同吃饭喝水一样简单。
今天一款FPS射击游戏,明天一款环式折磨流游戏,后天一款恐怖游戏,大后天一款解谜探索游戏。
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天天不重样。
最让凉森铃兰忌惮的是,灵境不仅可以做到每款游戏不重样,还能保持质量。
在她开始了解灵境以来,灵境发布的每一款游戏质量都在中等偏上优质水准,款款都有热门潜质。
丝毫不会的讲。
如果灵境早生十年,还能保持如今这种活力,仁天堂还能不能坐上游戏霸主的位置都还两说。
不消片刻,石川苓和盐田皆忍在井山淳的带领下来到了凉森铃兰的办公室。
“社长,你找我们?”
石川苓梳着一丝不苟的中分头,盐田皆忍则是瓦光锃亮的大光头,两人都顶着浓浓的黑眼圈。
显然这段时间没少为新项目殚精竭虑。
“不出意外的话,灵境会在新游戏《地平线》发布后的一到两个月内上线他们和卡普空合作的项目《生化危机7》。”
凉森铃兰扫了眼二人,“今天《地平线》上线,也就是说,留给我们的时间不多了,一到两个月内能否将新项目做出来?”
这是她最关心的问题,即便无法达到灵境那般稳定的发片速度,至少也不能被它落下太多。
“两个月时间......”
石川苓摸了摸下巴,眉头微蹙,“剧本的创作已经进入后期,这是最耗费时间也是最需要注重的细节,只要剧本创作没问题,游戏开发这些在编辑器的全力运作下一个月时间足够用的。”
言下之意,只要剧本能完美收尾,只要一个月就能把游戏做出来,但剧本的创作很依赖灵感,这个时间不好确认。
“欸,很难想象灵境那边是怎样兼顾剧本的创作的同时还能保证游戏开发的速度。”
盐田皆忍摸了摸自己的大光头,他在创作剧本时头上头发一把一把的掉,都掉光了也没有把写作速度提上来。
灵境那边却能多年如一日保持这种高水准的创作,他怀疑灵境有一个专门培养的创作天团,人手不会低于百人。
只有这样庞大的团队才能满足灵境流水线一样生产游戏的速度。
“那现在就动起来,把任务的建模,场景的塑造先打磨好,等剧本完成后再根据剧本内容进行微调,留给我们的时间不多了。”
凉森铃兰当即拍板。
“只能这样了,现在就动起来吧。”石川苓点点头,他们团队已经用了近四个月时间创作剧本,进度完成了80%,只是苦于剧本不够灵性,一直没找到完美收尾的方式。
他虽然参悟了灵境在虚拟游戏一骑绝尘的方法,可是他不是创作方面的天才,即便搭档比他更有灵性的盐田皆忍,味道还是差了一点。
当然,也有历史原因。
仁天堂本身就没有恐怖游戏这方面的经验技术积累,全靠他们这个刚刚组建的团队慢慢摸索。
想到这他又忍不住在心里吐槽了一番仁天堂的社长古川忍太郎,好好地跟人家卡普空硬碰硬干什么。
还非要在人家擅长的领域打败对方,就算是放水也不是这么放的吧。
你上嘴皮一碰牛吹出去了,事都得他们这些苦逼的设计师来做。
要是做擅长的倒还好说,偏偏是不擅长的恐怖游戏,还是虚拟端的恐怖游戏。
目前来看虚拟端的恐怖游戏也就灵境有一些不错的突破,消光算是虚拟端恐怖游戏的一个里程碑。
如今灵境和卡普空强强联合,他有时候是真的想骂人。
大厂人有大厂人的骄傲,但那是在他擅长的领域,他有那个底气,不擅长的领域,石川苓心中还是非常忐忑的。
“游戏名字确定了没有?”
“确定了。”
石川苓点头:“《Project M》暂定评级17+,恐怖游戏不能做再做12+类型。”
凉森铃兰点头表示理解。
“好,去忙吧。”