他说让你们产生了误会,红豆泥斯密马赛。
说了这么多,反正就是在解释自己的创作理念,而不是在解决问题。
玩家对他的信任就此破裂。
“没办法啊,我也想不到游戏主题方向都定下了,文案岗还能给我埋这么一颗雷。”
“我也不可能亲自审核这些细枝末节的地方,然后节奏就爆发了。”
说起去年的往事,牢吴还是一副郁闷的神情。
韩帅点点头,安慰道:“理解理解,但文案节奏在所有节奏中都是最致命的,传播杀伤力太强了,很容易出圈。”
“所以这块还是要找能信得过的人去负责审核。”
圈外人可能对游戏优化、BUG等问题无感,也不知道你们吵什么角色强度氪金问题,但能立马领会这种离谱文案的逆天之处。
串子、其他游戏的社管、乐子人就会疯狂的传播这些文案,有些人还会吃流量把这些文案节奏做成视频,形成更大的传播。
这对游戏今后的纳新能力造成的影响是毁灭性的。
小主,
起码“万年之绿”这个代号就彻底戴在了游戏的头上。
牢吴无比赞同道:“韩总说的对,我后面把所有写出问题文案的人都调离到了美术组去,然后亲自负责剧情审核。”
“玩家讨厌龟男,我直接把主角写成了人形魅魔。”
“玩家