第19章 技能与文明之塔

外部涂毒致死,内部被邪恶蝰蛇之触致死。双重打击。

不过,那是未来的事了。继续往下,杰克看向倒数第二个技能。似乎这也是他运用魔力的成果之一,而且是他完全没预料到的。

[扰乱魔力爆发(unmon)]——驱散阻碍你的东西。爆发出一股具有破坏性的魔力洪流,通过让其魔力过载来驱散你周围的任何法术构造体。魔力消耗根据法术构造体的力量和稳定性而定。使用扰乱魔力爆发时,为智慧和智力效果添加少量加成。

杰克仍清晰记得自己第一次爆发出魔力来驱散他人魔法的情景。当时他被海登和理查德的手下困住,直面死亡。在那一刻,他凭直觉让全身充满魔力,不知怎的就成功驱散了魔法。

小主,

开始练习魔力时,他回想起那种感觉并设法复制了出来。他确实想过为什么之前没有解锁这个技能,或许是因为他当时根本不明白自己做了什么。现在他知道,这可不只是纯粹的魔力洪流。

这是“具有破坏性的”魔力。和杰克用来制造魔力箭的是同一种。他仍然不太确定这种具有破坏性的魔力和普通魔力之间的区别,除了知道具有破坏性的魔力能破坏东西。

现在他终于得到了这个技能。但它和之前的许多技能属于同一类。他知道这仍然是一种简单的技巧,而且他知道即便没有技能他也能做到。

在看最后一个技能之前,说实话,杰克不确定自己对这些技能选择是失望还是开心。显然他的努力得到了认可,但另一方面,他没看到任何高于unmon稀有度的技能。

他不得不提醒自己,实际上他进入多元宇宙才几个月。其中一些时间是在与维利和暮叶共处的时间密室里度过的,虽然那段时间很有成效,但远不如实战。而且,那段时间当然主要是专注于炼金术。

驱散了不少沮丧情绪后,他看向最后一个技能,立刻注意到了史诗稀有度,这让他嘴角上扬。

[雄心猎人之箭(史诗)]——雄心猎人的招牌技能。一箭射倒命中注定的敌人。赋予召唤一支强大箭矢的技能,此箭专为射倒特定敌人而设。猎人必须在脑海中想象敌人的样子,并高度专注,将自己击杀敌人的强烈渴望倾注其中以召唤此箭。召唤出的箭对想象中的目标造成显着更高的伤害,而对其他目标则无效。伤害会根据等级差距进一步提升。使用雄心猎人之箭时,为敏捷、力量和感知的效果添加少量加成。

在之前的多个等级中,他的职业提供了不少技能,虽说他对这些技能谈不上失望,但也没欣喜若狂。诚然,他的专业技能极大地影响了他的看法,毕竟他总是能获得远古稀有度的技能。

“大型猎物猎人”和“雄心猎人印记”是仅有的两个真正值得一提的技能。“灌注力量射击”源自他作为普通弓箭手时获得的“力量射击”,而他其他强大的技能实际上也并非来自职业本身。

“原始猎人时刻”更多源于他的血脉,而非职业。这原本是个稀有技能,可能还算不错,但正是他的血脉让它成为了如今传奇般的王牌技能。

“一步千里”和“顶尖猎人凝视”虽都被归类为职业技能,但都是新手教程奖励所得,所以他也不能将其归功于职业。他觉得获得“顶尖猎人凝视”更多与他的血脉和高感知有关。

雄心猎人职业提供的属性也并非惊人。实际上相当低。杰克知道,一般来说职业提供的属性点比专业多,但他的情况却完全失衡。他的专业给予他极高的属性点,而职业却相当匮乏。

但或许这个技能会成为改变局势的关键。至少从描述来看,它有这样的潜力。这也是杰克觉得自己此刻需要的技能。他觉得没理由不能用“灌注力量射击”来射出这一箭,这会让它成为真正致命的攻击。

当然,他选择了这个技能。

感受到相关知识涌入脑海,他凭直觉就知道该如何使用。但并没有明确说明它有多强大或潜在的限制,不过这就是测试的意义所在——他相信下方云岛上可爱的元素生物和鸟儿们会很乐意“献身”相助。

在杰克自身取得飞速进展的同时,他周围的世界也在不断前进。人类确实遭受了打击,但在危机时刻总会涌现出许多英雄。在一些地方,新手教程遗留下来的气泡被包围并研究,甚至有一些勇敢的人进入其中,试图获取里面的任何奖励。