第2章 问题是游戏不好玩

二楼的视线,湖景不高不低,正正好。

龙国有句古话叫什么来着!

来都来了!

陈晟靠着露台边,心安理得地享受着湖景别墅的临时体验卡。

看着眼前的湖景,吹着风,好不痛快。

“喜欢这边?”

过了一会儿,林然就端着菜,站在陈晟身后问。

“风景确实不错。”

“正好,露台也有桌椅,就在这边吃吧。”

阿姨做的两菜一汤,很家常,放在本就休闲的露台桌椅上,倒是多了些居家感。

陈晟忐忑地落座。

还没动筷子,林然就先扔了个大。

“今天在公司虐菜虐爽了吧?”

陈晟手微微一抖。

陈晟开始狡辩:“啊,就随便测试下玩法深度。”

林然说:“下午张莹莹给我说的时候我还奇怪呢,一查ip原来是你小子。”

陈晟默默扒了口饭。

林然继续问:“你来之后,我基本都在安排你干别的,平时也没见你玩公司游戏?没想到还是个棋牌高手?”

陈晟答:“之前玩过类似的桌游。”

打一个哈哈,继续扒饭。

林然疑惑:“有这样的桌游吗?我还以为这个创意是我独家的呢。”

陈晟又答:“类似类似,细究起来,还是有很多不一样的。”

说完,继续麻木地扒饭。

林然说:“别光吃饭,吃菜啊。”

陈晟点头:“好的好的。”

可能是照顾陈晟吃饭体验,林然后续也不再追问桌游的事。

一直等到陈晟依依不舍地吃完了最后一片肉,林然才又笑眯眯地开口:

“说说吧,你玩了一下午的感想。”

“哪方面的?”

“当然是这个游戏的,好的坏的,都可以。”

“都可以?”

“都可以。”

好吧。

陈晟深吸一口气。

“先说结论:以游戏目前的质量,拿到这个成绩不奇怪。”

林然倒也不意外。

“质量?是指哪方面?刘旭虽然离职,但他的水平我还是信任的,游戏上线到现在也几乎没有什么bug。”

“不是程序的问题。”

“那是?”

“玩法深度不足——”

“刘旭今天找我聊,也是在说这个,玩法不行。”

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“不是玩法不行,我还没说完。玩法深度不足,而且画面表现力差,新手引导几乎没有,规则展示不到位,这些问题才更大。”

陈晟咬咬牙,说出了真实想法。

“再直接点说——这款游戏不好玩。”

林然呆了。

《杀杀杀》作为牌类游戏,玩法对于这个时代的人来说有些新奇,不主流。

包括林然和刘旭在内,都会下意识的认为,新游戏新规则是导致《杀杀杀》目前数据差的主要原因。

但是,以陈晟的眼光来看,《杀杀杀》目前的质量连前世的一款最简单好玩的游戏demo水平都没有达到。

可能是受限这个世界游戏开发公司的普遍视角。

目前市面上所有主流赚钱的棋牌游戏,都是先有棋牌的玩法规则之后,然后才有这样的游戏推出。

所以,这个世界的很多游戏公司在陈晟看来简直是躺着抢钱。

他们的绝大部分工作,就是在开赛博棋牌室!

给玩家们提供一个线上打牌的去处就行了!

就好像陈晟原世界企鹅的游戏大厅里最简陋的那种棋牌玩法。