后面逐渐开始泛滥,一身粉红装扮,游戏经验还贼丰富。
主打的就是一个反差感。
当然,少女心玩够了之后,又会进一步往古神领域迈进。
那就是另外一个门类了。
现阶段《冉冉环游世界》还不足以达到那个阶段。
既然决定尝试拓展男玩家市场,那陈晟针对他们的宣传方针就很简单了。
不同群体不同宣传。
这个世界得益于短视频先于游戏发展,大数据推广模式已经成熟。
陈晟可以准备多套宣发素材,针对不同人群进行投放。
像女玩家,《冉冉环游世界》的投放素材就比较简单了。
实打实的产品质量展现就够了。
林然可是正儿八经买包买衣服逛时尚展的大富婆。
奢侈品对的女性喜好的拿捏,林然了解的一清二楚。
套用在游戏里,各种精美到奢华的服装,配合上童话般的世界观设定,完美戳中了每一个女生心底的公主梦。
汪楠在陈晟的各种培训提升之后,不愧为完美的游戏美术总监。
居然提醒林然不能只做好看的衣服。
自己又设计了一堆看着清爽简洁,但对比之后就是不如那些奢华服装但也同样好看的衣服作为基础款来填充。
这孩子可以出师了。
陈晟很满意。
说实话,就这些基础款,随便一件拿出来,都能当做素材投放了。
嗯,针对不同收入群体进行不同投放吧。
陈晟对于可利用的资源,是一点也不浪费。
那么针对要去开发的男玩家。
陈晟的策略很粗暴。
两个字,擦边。
大长腿喜欢吗?
露脐装好看吗?
高筒袜诱人吗?
泳装它不香吗?
都是正常穿搭展示哦,无不良引导。
原世的暖暖形象就是可御可甜。