陈晟也没吝啬,掏出了家底,狠狠地砸了广告宣传。
什么“首款二次元塔防游戏”,什么“塔防鼻祖陈晟倾力打造之作”……
反正找鲜迪做了各种噱头,全用了上去。
然后针对不同人群,疯狂地推广。
这股势必须要造起来!
作为原世当年的方舟开服玩家,陈晟对《明日方舟》一开始还是很有好感的。
画风独特,玩法有趣,世界观吸引人,各种ui、音乐都配合的相当不错。
加上当时到位的宣发,给陈晟一种,自己作为玩家正常玩着游戏,莫名其妙就听说这游戏火了的奇怪感受。
尤其是它的抽卡界面。
经典的黑色皮包往地上一扔,拉链一拉,爆出金光的爽快感,还是戳中了很多此前没有接触过这类作品的非二游玩家和路人。
而且还有没出金时,把拉链拉回去这样表达情绪的灵活操作。