本来就是一帮搞外挂的主,做这些东西也算是信手拈来。
不过这些玩法,陈晟决定等玩家通关之后再解锁。
算是一个彩蛋。
最厉害的还是群主,直接把给他爱5里三个主角的技能也弄了进来。
为了避免三个技能在一起太强,破坏了游戏原本的节奏。
玩家只能在开局时候选择一个技能开档。
算是提供了三种流派玩法,大大提升了游戏的可玩性。
就连每天和陈晟对接工作的夏凯也震惊了,问陈晟:“你这是上哪找了一群怪物。”
陈晟笑而不语。
游戏做好之后,陈晟也没急着上架,而是做了一个正式的预告pv。
音乐,肯定是找蒋太一来复刻了原世《罪恶都市》那些经典的BGM。
配合那粉红色字体的ui界面,感觉一下子就上来了。
可以说,这一版的《罪恶都市》,已经趋近于陈晟心中最完美的版本。
可比原世R星重制的那版用心多了。
发售前半个月,陈晟也搞了一个线下试玩,邀请了各大游戏厂商、媒体、还有一些粉丝,来线下体验关卡。
这项工作陈晟直接交给了欧华来做。
说实话,之前他也没有能力去完成这样一个工作。中间各个环节的衔接、现场的各种调度,能把陈晟逼疯。
反正欧华那边的工作还在筹备阶段,搞个试玩会,就当给他练练手了。
欧华也很给力,活动期间没出一点岔子。
试玩分为了两个部分,一个没有过剧情,直接让玩家体验在城市里开车游玩、然后和城市居民、警察友好互动。
为了增加这部分的可玩性,陈晟特意加了不少地图上可拾取的枪械道具。
一个就是部分剧情的体验,没有按照顺序来,而是将主线里的一些挑战小任务,打乱让玩家们挑战。
这个测试,一方面是为了宣传,一方面也是陈晟想要看看这个世界的玩家,对这套玩法的接受度。
原世陈晟他们是早已习惯用wasd这四个键操控游戏角色行动。
但是对于这个世界的玩家来说,在游戏里面这样行走,可能都是第一次。
更不用说一些人群可能会出现的晕3D的状况。
陈晟也是提早给欧华打预防针,在现场配备了医护人员待命。
可喜的是,这次试玩会大获成功!