第117章 盗版游戏

陈晟对于防盗这块,几乎没有做任何的应对。

任何预防盗版的措施,在一定程度上都会或多或少降低正版玩家的体验。

就拿原世比较成熟的D加密来说。

使用D加密虽然能很好地打击盗版,但也会进一步消耗玩家电脑的性能。

性能再好的电脑,也会出现帧数降低的情况。

性能差点,可能直接导致掉帧,卡顿。

从而影响用户本能拥有的良好体验。

这是陈晟不愿意看到的。

除了D加密,其余的防盗措施陈晟也不是很喜欢。

比如全程联网这个模式。

一个没有任何联网内容服务的单机游戏,强制玩家在游玩时保持全程联网,多少有点不人性化。

很多时候,玩家是会处于断网状态下来玩游戏的。

或者说,单机游戏的一大优势,就是他可以不联网就能体验不错的游戏内容。

都联网了,找兄弟开把lol,来一把紧张刺激的对枪,他不香吗?

很多人的单机体验,都是断网或者常玩游戏更新维护时,出于打发时间的想法打开。

然后才一玩就停不下来。

至于搞什么账号注册验证的,陈晟也觉得费时费力。

进个游戏验证半天。

要知道很多玩家都是急急国王。

每次半天进不了游戏,自然会降低玩家下次点开游戏的欲望。

更为重要的一点。

陈晟在原世,就是一个盗版用户玩过来的。

应该说,那个时代,很少有人有条件有渠道去支持正版游戏。

没办法啊,在差不多学会安装游戏这项高端技术之后,陈晟他们面临的游戏光盘市场都是盗版。

通常5块钱、10块钱一张游戏盗版光盘,在各种电脑店铺里面贩售。

成本也就一个光盘和包装的费用,还有一点刻录光盘的时间。

陈晟他们那会儿穷,也不懂这些。

遇到过几次游戏安装不成功的情况,商家也会大方的同意换碟。

然后陈晟就想到一个法子。