木木:这么快就有新游戏了?
木木:老板真快!
大门:老板真快!
桃子酱:老板真快!
陈晟懒得理他们,又把汉克拉进群,充当dm,配合大门给他们讲解了规则,然后建立角色。
大家一通讨论,最后桃子酱是人类吟游诗人,大门是矮人战士,林天是精灵法师,陈晟整了个人类德鲁伊。
然后陈晟定好了时间,找公司美工加急画了四个角色物料,方便大家提前宣传。
陈晟制定好了直播方针:不用太去科普游戏设定,反正《博德之门3》游戏出来,大家实际上手就会玩了。
主要目的是展示跑团的玩法,和扔骰子的魅力。
陈晟:怎么有效果怎么来,团灭翻车什么的,大家也是爱看的。
忙完这些,陈晟也在社交媒体上发了一个动态:你们听说过跑团吗?
配图是直播预告和他们四人的角色设定。
评论依然很热闹。
“这是要准备进军桌游领域了吗?”
“sos团?”
“这么小众的题材?”
“前面的,陈晟之前做的哪个游戏不小众?”
“老公!!”
“《罪恶都市》打完了,身上有蚂蚁在爬,下款游戏什么时候端出来啊?”
什么?《罪恶都市》还有打完的说法?
很快到了直播当天,陈晟为了游戏宣传,还是选择了线上跑团。
不过既然是要宣传游戏,肯定不能开个企鹅会议尬聊。
陈晟直接拿游戏里的场景当背景,扔骰子也是直接游戏里扔骰子的画面,由dm汉克来操控。
美工给四人画的角色也挂在各自直播间,充当临时皮套。
林天这个卷王,还直接出了个精灵的cos。
“卧槽!”
“这场景有点吊啊!”
“坏了,一时间眼睛不知道看哪里好了!”
“我去!这是新游戏的场景?”
陈晟也在视奸林天的直播间,直接在语音里说道:“是的,这次跑团的场景是我们的新游戏《博德之门》的实机场景,这才直播呢,也算是为游戏做个预热宣传。”
“跑团游戏?”
“牛逼!”
“陈晟,我的超人!”
“呵,吹牛逼呢。跑团游戏的精髓就是自由度,你一款游戏说破天也是设定好的交互内容,怎么保证玩家自由度?有精力做这游戏,不如老老实实研发续作。”