第130章 游戏分级

同时,鹅厂在霸占市场成为行业老大之后,也没有积极履行自身责任,推行各种制度的完善。

而是借由群体渠道的优势躺着赚钱。

而在这个世界,棋牌游戏还是主流的情况下,陈晟通过搬运原世的优秀游戏,自然成为了这类游戏的行业代表。

陈晟自然不会放过这得天独厚的优势。

想要通过目前自身的影响力,来一举推进游戏分级制度的建立。

在陈晟的观念中,任何文娱作品都应该有分级。

这是最基本的。

一个成年人的文娱需求和孩童的文娱需求肯定是不一样的。

混为一谈只会让各部门“懒政”然后实行一刀切。

你敢信,原世现在去4399玩个小游戏都要实名验证吗?

其实陈晟在《罪恶都市》发布的时候,就已经在趣玩game平台实行“自主分级”了。

不过他采取的是原世蒸汽平台一样的模式,玩家自由设置年龄。

本产品含有血腥暴力等18+元素,请确认您的年龄。

再弹个框让玩家自己选择出生年月日。

什么,你告诉我这种情况下你也要选择做一个真实的未成年。

那你还真是一个赛博老实人,死后一定能烧出舍利子。

而这次为了大家能体验到没有阉割的《博德之门》,陈晟在每一个宣传pv里,都增添了18+的提示。

也算是变相地增添了一个卖点。

不用怀疑,国内的环境下,18+这个标签一打出来,就是一个卖点。

这次《博德之门》顺利的话,那么后续陈晟搬运的其他游戏,就可以尝试在国内发行。

搞不好还能一举推进国内游戏分级制度的建立。

如果不行,陈晟只能继续卡bug国外发行。

抱着这样的想法,陈晟的《博德之门》也正式进入宣发阶段。

由于《博德之门》主要针对海外市场,而陈晟的海外拓展业务也刚刚起步。

所以这次的宣发,除了汉克工作室之前的人脉之外,陈晟还专门找了猪厂来合作帮忙。

鹅厂那边,陈晟是利用云顶之弈和英雄联盟安抚好了。

猪厂陈晟还是要照顾一下的。