游戏,从来不止是大作。
各种各样的游戏,理论上都能给玩家带来一定的体验。
哪怕是在原世被视作垃圾的换皮滚服手游,玩家在一通点点点之后,实打实地看着战力上涨,猛猛推关时也是会有基本的爽感在。
也正是因为这样,原世那会儿的游戏厂商宁愿把钱都扔在宣发上,也不愿意去打磨游戏质量。
现在滚服手游也有市场,只是不能像以前一样大规模砸钱宣发了。
摇身一变,成了0.1折或者GM充值的“良心游戏”。
游戏的本质还是一个娱乐商品。
而人们的娱乐需求是多种多样的。
独立游戏,或者说网页小游戏,反而在一些时候, 会给人带来全然不同的体验。
原世陈晟就经常在大作玩累了之后去回顾一下网页小游戏。
除了经典的黄金矿工、闪客系列。
什么xx尤娜啊,什么xx大战xx啊,什么阳台的xx啊也是让陈晟非常沉迷。
嗯,好玩!
陈晟这次比赛也收到了很多类似的网页小游戏的作品。
陈晟在派人沟通之后,统一在平台做了一个专题页面,把这些小游戏都弄上去,再投放到一些网页和手机渠道,给自己的游戏平台打广告。
然后陈晟再通过游戏的点击量给这些作者一定的广告费用。
给谁打广告不是打?现在正是宣传游戏平台,扩大游戏受众的时候。
这些游戏也是五花八门,各种各样的都有。
什么大鱼吃小鱼啊,火柴人格斗啊,低配的暖暖换装啊……
看来棋牌游戏当道,大家的创意也没有被抹去嘛,只是没有市场赚不到钱罢了。
当然,这个时代,陈晟也很难让他们说赚多少。
大家的娱乐生活确实太丰富了。
以前陈晟觉得那些小游戏网站就是一个世界,自己能在里面愉快地度过一个下午。
而对于现在的娃来说,去玩这些不如刷短视频来得舒服。
当然,除了这种小游戏,各种独立游戏的投稿也是让陈晟大开眼界。
受比赛一开始陈晟发布的《烟火》的影响,这次的游戏投稿很多也是avg游戏。
只是这个剧情嘛。
真的让陈晟大开眼界。
各种修仙、玄幻、都市异能小说的开场,全弄了出来。
画面呢,要么是自己抽象的手绘,要么一眼ai图。
看得陈晟也是一阵无语。
当然,也是有做的好的。
比如有个游戏,《金鳞岂是池中物》。
陈晟看了看,美术还不错,有种漫画的风格。