第26章 魔改街霸(上)

就是不知道游戏构建出来后能不能刻印出来了。

确认好目标,那么就是想着怎么魔改剧情了,要不要以《街头霸王2》的剧情为蓝本,这都是值得考虑的事情。

到了教室门口,药谦收拢了一下思绪,老老实实和老师汇报了一下原因,然后回到教室乖乖坐好,准备认真听课。

嗯?这节课是文学课,学习的是着名歌剧《猪猡山之恋》里的经典段落。这有什么好学习的,有精神海存在,药谦都能倒背如流了,那还学个屁,继续瞎编游戏内容。

游戏背景?就放在这个世界好了。

为什么都用空手战斗?额,像超级学院大赛学习,举办者本意也是好的,奈何维嘉太跳脱,动不动想称霸世界。

维嘉的背景?当然是混乱之地军阀头子啦,和激斗神龟传一样,反正把反派丢到混乱之地去就不会错。

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修修改改之下,药谦始终有点不满意,没办法,虽然改起来方便,但再怎么也只是一个人去想,总会出现很多无法自圆其说的剧情BUG,比如空手战斗就很难让人信服,毕竟又不是学生之间的友谊赛,成年人,尤其是反派们根本没必要遵守,而且说到空手,爪子男巴洛克的爪子怎么解释?

算了,暂时就这样设定吧,设定不好大不了到时候吃书……好吧吃书是不好的,尽量不要去学地球上的某雪游戏公司。

药谦的第一想法是想以《超级街头霸王2X》为蓝本,就是可选角色有16人(追加了嘉米、T·霍克、飞龙、迪·杰四人),加上隐藏角色一人(豪鬼)的版本。后续还有加入真·豪鬼和杀意隆、洗脑肯的版本,药谦觉得那就暂时没必要了。

不过,药谦判断出,以《超级街头霸王2X》为蓝本的话,自己想要刻印出来还是有些不足的,除非再进一步压缩游戏画面,那就很没意思了。等到以后魔力再强一些再出这个版本吧,现在还是继续以四大天王的版本为基础吧。

招式改动基本不要动,药谦自己其实是个格斗游戏超级小白,什么立回、确反、受身、波升、当身他基本都不懂,当年也就是个玩KOF97风云再起的乐子人。所以,在不清楚这些东西的情况下,药谦尽量靠着精神海的记忆去还原游戏。

不过,攻击的特效是一定要添加的,因为这个世界是真的有能上天入地的人的,要是按照原版游戏表现,药谦感觉豪鬼也就3级实力顶天了,当然剧情实力不算。