两款游戏的热度一时间也达到了顶点。
很快,结果很快出来了。
霓虹国一周销量:
恶魔城销量11万!
吸血鬼猎人销量:39万!
游戏销量上,《恶魔城》整整输了28万。
《吸血鬼猎人》的粉丝顿时趾高气扬起来,纷纷嘲笑起UCG杂志,你们不是专业吗?不是说《恶魔城》更好玩吗?
怎么才卖了11万份?
科乐美上下更是开启了庆功宴,因为两个游戏的竞争,大大提高了游戏热度,首周销量39万的《吸血鬼》的销量可是大大超过了他们的预期。
任天堂也满意急了,恶龙游戏自成立后就充满了各种话题,这下在直接硬碰硬的较量下,原形毕露了吧!在家用机市场,老子才是老大。
这一下让其他第三方更是看清楚了,到底站队那个平台!!!
恶龙游戏的粉丝顿时哑口无言,虽然他们争论是因为世嘉MARK III主机存量低,但是在绝对销量面前,输了就是输了。
而最失落的人就是高桥秀五了。
为了制作好《恶魔城》,高桥秀五几乎投入了自己的全部热情。
从最开始的制作失败,到和刘川交谈后的茅塞顿开、二度制作...自己可是答应过老大,不给老大丢脸的!
现在自己竟然输的这么彻底!
虽然这个销量跟公司预计差不多,但是看着同样类型的《吸血鬼猎人》大卖39万份,这种强烈的对比还是让高桥秀五懊恼不已。
看着情绪低落的高桥秀五,刘川无奈的叹了口气,走了过去,准备开导开导。
其实对于恶魔城取得这个成绩,刘川已经很满意了。
毕竟前世的时候,恶魔城巅峰时期,全球销量也只有100多万而已,在知名系列作品中并不算多么出色,甚至后来的科乐美都已经放弃了它。
但是凭借华丽唯美的画风、动听的音乐、以及探索收集的乐趣,让恶魔城深深吸引了一大批热爱它的铁杆粉丝,让它的影响力远远超过了它的销量。