两天后中村直树准时出现在了刘川的办公桌前。
面对刘川这个知名制作人的邀请,他实在无法拒绝。
从小中村直树就喜欢游戏,大学毕业后,虽然他想进入游戏公司,但那时的游戏画面非常简陋,完全不需要专业的美术人员,很多画面绘制工作都是由程序员兼职完成的。
不懂程序的中村直树只能带着遗憾去了一家平面设计公司。
后来随着游戏机性能的进步,游戏公司也开始招聘一些美工,但是中村年纪也大了。
在论资排辈严重的霓虹国,高龄跳槽去另外一个行业,风险实在太大了。
所以中村直树只能把这份热爱隐藏起来,直到STG制作大师的推出,让他重燃了制作游戏的梦想。
原本他只想制作一款小游戏圆梦,但是没想到遇到了刘川。
接到刘川的邀请,在思考了一天一夜之后,中村直树心中的游戏梦再次被唤醒。
这是自己最后、也是最好进入游戏界的机会了,再过几年怕是再无可能了。
他决定去恶龙公司工作,哪怕从最底层做起也无所谓。
因为刘川的意外举动,中村直树的命运发生了改变,原本历史上的一个优秀的平面设计师,变成了恶龙公司的一名游戏制作人。
而对于中村直树这个前世没有什么名头的新人,刘川虽然看好他,但是也没有直接让他立刻独立去制作游戏。
刘川决定先培养一番,把他调到街机开发小组,自己亲自担任制作人,拿出了一份《雷电2》的开发计划书,指挥着众人制作起来。
有了《雷电1代》和《雷龙》两款飞行射击游戏的基础,《雷电2代》制作并没有什么难度。
所有人顿时各安其职的忙碌起来,中村直树也尽力适应着新工作。
“直树,这是你第一次制作商业游戏!你熟悉一下制作流程,好好加油吧!”刘川鼓励道。