关卡难度设计从来不是《星之卡比》的核心游戏要素,所以把卡比交给宫崎美月,刘川也更加放心。
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“美月!星之卡比的续作就交给你了!”刘川笑眯眯的说道,培养发掘人才带来的成就感让他感到一阵舒服,尤其是这种前世没有什么名气的人。
“谢谢老大...我...我一定不会辜负老大的期待...”
宫崎美月有些激动的说到,在霓虹国女性很少能在职场出人头地,现在刘川竟然把公司最宝贵的IP交给了自己,让自己成为了公司第一个,不,是霓虹国第一个女性游戏制作人,她实在激动极了。
“好好加油吧,有什么问题随时来找我!”
“是,老大!”
又深鞠一躬后,宫崎美月就小跑着回到自己工位,埋头书写起了策划案,她一定要好好珍惜这个机会才行!
刘川看着激动的宫崎美月笑了笑,恶龙公司可从来没有霓虹国那种垃圾的男尊女卑文化,在恶龙公司只有一个信条:女人当男人用,男人当牲口用...
当然用归用,豆料给的可很足,又想马儿跑,又不给马儿吃草的事情,刘川可做不出来。
星之卡比有了着落,但是公司另外一个早期IP,刘川可发了愁。
《双截龙》可是很多FC玩家的最爱,但是刘川却实在找不出一个合适的人选来制作续作。
毕竟比起星之卡比,双截龙的核心是操作打击感,这个制作难度可要高了不少。
尤其还是从8位主机跨越到16位主机上,游戏完全需要重做。
刘川可不想随便找个人制作,而毁了这个名作。
“算了,先雪藏吧...”刘川无奈的摇了摇头,人手还是不够呀。
处理完家用机游戏的开发,剩下就恶龙公司今年的重头戏,街机游戏了。