第271章 不一样的圆舞曲

在众人的期待下,随着屏幕再次亮起,阿鲁卡多已经站在了一座刚刚建立的恶魔城前。

松本竹一郎见状立刻是操作起来,熟悉了一番操作方法后,心中不由大赞:“这操作手感好棒啊!完全没有任何僵硬感,好丝滑!不愧是刘川大神亲自制作的作品!”

而台下的观众虽然不能体验到优秀的操作手感,但是看着大屏幕上的实机游戏画面,也是纷纷瞪大了眼睛。

实在太华丽了,这画面实在太漂亮了,阿鲁卡多绘制的也太细致了。

众人终于理解为何刘川刚刚说PCE CD-ROM的出现,让他燃起了制作恶魔城的想法。

在PCE强大显示能力的加持下,比起Mark III平台的《恶魔城2》,甚至比起去年刚刚推出的FC版《吸血鬼猎人3》,这一作的《恶魔城》画面简直是质的飞跃。

游戏声音也是如此,虽然PCE还不能完美还原音乐原声,但是比起FC和Mark III的电子声,实在进步太多了。

和之前的吸血鬼题材作品比起来,这一作完全不是同一个时代的东西。

而随着游戏的进行,随着松本控制阿鲁卡多击败一个骷髅小怪,突然一个红色的球形物体飞快的钻进了阿鲁卡多的身体之中。

在游戏的教程下,众人也终于明白了“魔王之力”的设定。

游戏中一共存在红色、蓝色、金色和黑色四种颜色的“魂”,这些“魂”能赋予阿鲁卡多不同的能力,合在一起就是魔王之力。

红色的魂:代表战斗魔法,可以通过消耗MP,来使用各种技能攻击敌人。

蓝色的魂:代表变身召唤魔法,主角可以变身为各种魔物,或者召唤魔物帮手。

金色的魂:代表增益魔法,可以提高主角各个方面的能力,或者有一些特殊效果,是一个被动技能,不需要消耗MP。

黑色的魂:代表特殊能力,只能通过打败特殊BOSS来获得。

比起前作的副武器系统,显然“魂”的设定,更加变化无穷:阿鲁卡多同时装备三种不同颜色的“魂”,再加上丰富的武器系统,将会给游戏带来更多的攻击组合方式。

看着松本竹一郎灵活的控制着阿鲁卡多挑战玩游戏试玩中的骷髅BOSS。

所有人都感觉意犹未尽。

虽然还没能看到游戏的最终全貌,但是光凭试玩版的这些内容,所有人都知道,这绝对是一款超过之前所有作品的神作。

而且游戏中还有很多谜题没有解开,科乐美的贝尔蒙多到底会扮演什么角色,教会为何要绑架范海辛的后代,里昂的儿子或者女儿又去了哪里?

一想到众多的谜底要等游戏正式发售后才能解开,玩家们就感到一阵烦躁。

但是随着《恶魔城3》开启试玩,他们立刻又老老实实的排起了长队。