恶龙公司。
面对万代公司的算计、阪田雅彦被挖角,刘川还浑然不知。
万代高层虽然改变了对恶龙公司的策略,但是在《第四次超级机器人大战》发售前,为了公司利益最大化,明面上万代公司还没有翻脸,一切针对恶龙公司的布局都在暗中进行。
至于《第四次超级机器人大战》的魔改,刘川也并不知情,毕竟Winkysoft公司位于东京,在互联网时代到来之前,这种跨地域的交流并不容易。
所以在审核完游戏大概的游戏剧本后,刘川也并没有把更多注意力放到Winkysoft公司开发的《机战》上。
毕竟在刘川看来,《机战》这个粉丝向的游戏上下限差距不大,只要保证核心玩法不变、调整好游戏的数值平衡、带来玩家期待的全新机体作品,机战的质量和销量就不会差,何况Winkysoft公司已经制作了两作《机战》,也算是经验丰富了。
比起时刻关注《第四次超级机器人大战》的进度,还有很多更加重要的事情等待着刘川去处理。
比如《卡比全明星赛车》的开发;比如恶龙公司的春季招聘工作,不知道这次能不能招到什么宝藏制作人;比如公司里几个未来王牌制作人的培养;再比如制定新的游戏开发计划...
在高桥宏之为制作《光明力量》投入大量精力之时,刘川只能带着岩田聪和平井一夫两个未来的社长总裁人选,处理着恶龙公司的一件件事情。
而山崎望这个社长也没有闲着,也不断安排着恶龙公司的游戏发售工作。
整个三月,恶龙公司一共有三款游戏要发售,分别是Quintet小组为PC平台制作的ARPG类型的《罗德岛战记》,QUEST制作的恶龙积木推广游戏《积木大作战》,以及HAL研究所开发的《樱花物语3》。
虽然都不是恶龙公司本身的游戏作品,但是恶龙公司对于三个游戏的发售宣传工作可也非常重视。
三个游戏对于恶龙公司来说也非常重要。
ARPG类型的《罗德岛战记》,在刘川的计划中,是要随着水野良的同名小说持续开发续作的,最终以小说、动画、漫画、游戏、周边的形式形成一个闭环,把它打造成恶龙公司的“轨迹系列”,成为恶龙游戏继《东方系列》之后,另外一个重要的全方位二次元文化品牌。
《积木大作战》同样非常重要,它就是恶龙积木的“机战”,是一款恶龙积木的推广游戏,随着《积木大作战》的推出,恶龙积木还将推出同时同款游戏中的各种积木坦克、战车、飞机、战舰模型,让游戏和现实进行交互。