刘川笑着说道,他可是知道前世《美少女战士》究竟有多火,这可是少数几个能突破二次元、被三次元接受的动漫之一。
《美少女战士》这个IP足以打造成一个超级IP品牌,但是现在漫画刚刚开始连载,还没有大火,刘川自然也不想未卜先知的告诉山崎望这些。
反正《美少女战士》已经是自己的囊中之物,等以后火了慢慢打造就好。
在得到刘川建议后,山崎望和铃木杏子再次重新调整起《美少女战士》未来的周边开发计划。
转眼间,1991年3月的招聘季转眼过去了,刘川第一次亲自主导的招聘活动,并没有遇到前世那些大神拿着简历前来应聘,刘川不免感到有些遗憾。
不过一想到自己已经拐来了平井一夫,恶龙公司还意外拿下了《美少女战士》的游戏、周边等各种版权,刘川心里倒也平衡了一些。
做人要懂得知足。
而随着进入4月,刘川的心思也开始飞回了国内,小神龙学习机发售日定在了5月1日,已经进入了倒计时,为了万无一失,刘川准备到时亲自回国坐镇。
不过在回国前,恶龙公司的一些事情,刘川也要先处理好,提前做好安排。
虽然三月份恶龙公司发售的《樱花物语3》《积木大作战》以及《罗德岛战记》PC版都取得预想的成绩。
《樱花物语3》销量成功突破50万大关,《积木大作战》和《罗德岛战记》也分别突破了20万和10万份的销量。
但是随着SFC的异军突起,恶龙公司在霓虹国的未来的路可并不平坦,看着最新统计的霓虹国主机、掌机销量,刘川不由得陷入了沉思。
截止到1991年第一季度,发售仅仅五个月的SFC累计销量就已经突破了140万台,直接把已经发售三年才刚刚突破100万销量的MD主机压在了身下碾压。
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其中SFC主机91年第一季度卖出了78万台,傲视群雄,把其他主机远远甩在了身后。
第一季度销量排在第二位的则是GAMEBOY这台掌机,卖出了45万台,总销量也达到了450万台。