一个正常的公司,应该像南梦宫一样,一边在任天堂主机上推出游戏,一边开发街机市场,左右逢源,让公司利益最大化才对。
而不应该和世嘉公司貌合神离的一边合作、一边竞争,暗中较劲。
“恶龙公司为何要这么做?”
虽然是个外行,但是久多良木健也知道恶龙公司的游戏非常优秀,如果能在一个更加广阔的平台发售,绝对能取得更高的销量。
久多良木健行走在恶龙嘉年华现场,百思不得其解,他可不相信这个策略是因为山崎望年轻没有经验,是一个失误;他反倒觉得正因为山崎望年轻,一定另有目的,只是自己想不到的原因。
不过恶龙公司的成功也给久多良木健看到了另外一个希望,即使不依靠任天堂,也能在游戏业混的风生水起呢。
一想到现在和任天堂重新合作后,半死不活的Play Station项目,久多良木健就一阵郁闷。
随着R360和《银河战机》的公布,恶龙公司几大游戏部门和分公司的所有游戏全部亮相了,今年可以说是游戏数量最多的一次。
唯独缺少了恶龙公司第一开发组的小岛秀夫。
《心跳回忆》刚刚立项没多久,虽然已经公开了消息,开始了女主角声优的海选活动,但是游戏完成度实在太低,还不足以进行展示。
不过虽然没有参展,对于《心跳回忆》,恶龙游戏的粉丝也是充满了期待。
擅长制作军事、硬汉题材游戏的小岛秀夫,究竟会制作出什么样的校园恋爱故事?会不会有潜入女生更衣室的梦幻联动?
现在在售的几乎所有美少女AVG游戏都充满了成人要素,恶龙公司的美少女AVG游戏会做成什么样?会不会也有18+要素?
玩家们都好奇极了。
恶龙嘉年华人头攒动,每个游戏展位都排满了试玩的人群,就连汉龙的《大富翁2》,经过针对霓虹国市场的改进和宣传后,也吸引了更多的玩家,游戏销量超过前作应该是没什么问题了。
看到蔡光耀、蔡光明兄弟两人一阵羡慕,如果自己的《大航海世纪2》此时也能制作出来,一定也会受到玩家的欢迎吧。
一想到游戏带来的巨额收益,兄弟俩就一阵激动,下定决心一定要尽快把游戏做出来,反正下学期兄弟两人就大四,课业任务更少,自由时间更多了。
不过虽然恶龙嘉年华各个展台都很热闹,但也有例外。