马克塞尔尼很快就融入了漂亮国恶龙分公司,在熟悉了公司的情况后,也开始了自己上任后的改革,烧起了新官上任的三把火。
第一把火,成立一个新的本土化战略投资部门。
这两年在世嘉的工作经历,让马克塞尔尼明白,未来恶龙公司的新主机想要开阔欧美市场,欧美游戏公司和工作室的支持很是关键。
除了发行恶龙公司自己的游戏,马克塞尔尼也准备为恶龙公司打造自己的欧美游戏厂商网络。
通过收购、投资、拉拢,为恶龙公司储备适合欧美市场的游戏。
第二把火,成立一个ICE TEAM技术小组,负责游戏图像技术的研发。
游戏图像的提升光靠硬件是不行的,图像技术的研发同样要跟上。
同样的平台、同样的硬件,有些公司的游戏画面可以做到美不胜收,有些公司则做的像是一坨翔。
即使最优秀的硬件,没有优秀的图像技术,也发挥不出威力来。
这个技术小组存在的意义就是为那些在恶龙公司硬件上开发游戏的游戏商们提供技术支持,帮助他们发挥恶龙硬件的性能。
而且除了研发游戏图像技术,以后恶龙公司的火龙引擎也将交给ICE TEAM技术小组负责维护和升级。
第三把火,放弃目前的次世代家用机开发方案,重新设计开发新家用机。
面对马克塞尔尼的前两项改革,所有人都支持,但是唯独对于马克要放弃现在已经开发两年的家用机开发方案,所有人都不想放弃,就连刘川也感觉有些可惜。
作为穿越者的刘川知道,现在开发出的原型机性能已经足够优秀,只是价格太贵了。
不过恶龙公司也并不着急立刻推出或者今年推出自己的主机,索尼的PS和世嘉的SS主机都要明年的年底才会发售,恶龙公司还有足够的时间对主机进行优化。
而且随着时间,硬件成本也会下降,到时成本价格问题也许就解决了。
但是面度公司众人和刘川的质疑和反对,马克塞尔尼并不打算退让,而是直接召开了成为执行副总裁之后的第一个主机研发会议。
会议室中,马克塞尔尼看着刘川、卢卡斯、以及漂亮国分公司的一众研发主管,直接直言不讳的开口道: