虽然知道‘不可思议迷宫’未来会成为一个热门系列,开创日式肉鸽游戏时代,但刘川却并不想抢这块蛋糕。
中村光一已经毫无保留的把游戏核心都告诉了自己,自己现在去制作一款同样的Rogue游戏,或者把《风来的西林》提前弄出来,实在有些吃相难看、枉做小人了,会被人看不起的。
刘川也是有王牌制作人尊严的,暗地里偷偷借鉴一下未来的游戏就好,这种光明正大的抄袭还是算了吧。
而且优秀的游戏实在太多了,刘川也不可能独占每一款游戏,有选择的挑选最精华的那些款游戏就足够了。
“不可思议迷宫”系列、“电子音响小说”系列,还是交给Chunsoft公司来制作好了,前世的他们已经做的很好。
自己只需要拉拢中村光一,让他为恶龙公司未来的主机制作游戏,让这些优秀的的游戏出现在自己家主机上就好。
Chunsoft公司可不是什么平台的死忠份子,前世在多个平台都推出过游戏,不用担心它成为对手平台的利器。
而且未来还能通过IP和Chunsoft公司进行合作,联合Chunsoft公司一起开发各种不同类型的‘不思议迷宫’系列,作为恶龙未来主机的独占游戏。
就比如前世销量最高的‘不思议迷宫’作品,可并不是《特鲁尼克的大冒险》,也不是《风来的西林》,而是《口袋妖怪》的衍生合作游戏‘口袋妖怪救援队’系列。
心中有了决定的刘川继续和中村光一谈论起来,倾囊相授着自己对于‘不可思议迷宫’系列游戏的想法,把后世‘不可思议迷宫’游戏中的一些有趣设定,提前告诉给了中村光一。
这并不是为了卖弄,而是为了拉拢、成全中村光一,既然自己已经决定不制作‘不可思议迷宫’系列,为何不让让中村光一制作游戏更加完美一些?
听着刘川的一个个‘奇思妙想’、各种对游戏细节的玩法设计、千奇百怪的道具设定...中村光一不由眼睛越瞪越大,眼中露出了崇拜的神色。
不愧是最全能的王牌游戏制作人,实在太厉害了,这么短时间内竟然能想出这么多有意思的设定!
中村光一对于刘川越发尊重起来,虽然他也经常和其他游戏制作人异想天开的交流游戏设计想法,但是从来没有哪个制作人会这么详细的说着一个个游戏细节策划。
比起宏观的游戏概念,这种具体的游戏细节设计可要困难多了。
“川哥,多谢你的指点!”随着刘川说完,中村光一发自内心的感谢道。
刘川笑着摆摆手:“不用客气,光一,我非常看好你们设计的这个游戏类型,有很高的可玩性,也许我们以后还会进行合作呢!”