自从宝岛1987年解除对电子游戏产业的管制,交由教育部统一管理后,这几年宝岛游戏业就开始了快速的发展之路。
在经历了最初的混乱,各种盗版、山寨满天飞的时代后,随着一个个管理办法的实行、以及对未成年人保护的加强,宝岛游戏业的重点也渐渐从街机娱乐场所转移到了家庭内娱乐。
随着对街机游戏和电子游戏的打压,PC游戏也开始成长起来。
看着宝岛这几年游戏的发展轨迹,刘川只感觉和后世的国内市场简直异曲同工。
后世国内也是随着对街机和电子游戏的打压,电脑游戏异军突起,并且凭着网络时代的到来,一发不可收拾。
“果然两岸不愧是同根生。”刘川心中不由吐槽起来。
而在稍显正规的PC市场,现在也已经形成了大宇、智冠、汉龙三强格局,三个公司暂时站到了宝岛游戏圈的顶部,在各方面相互较量着。
汉龙公司代理了恶龙公司的《游戏机使用技术》,智冠就代理了漂亮国的游戏杂志《电脑游戏世界》,大宇更是推出了自己的月刊《软件之星》。
汉龙有《大富翁2》卖出近20万份,智冠的《三国演义》也卖出17万份,大宇这一世虽然失去了大富翁,但是《轩辕剑》和《天使帝国》的销量也毫不逊色。
虽然平均游戏的销量只有十几万份左右,和海外地区动不动就百万的销量相比,但是几家的竞争也是非常激烈。
而随着游戏业的发展,宝岛的游戏公司也越来越多,除了汉龙、智冠和大宇三强,还有精讯资讯、第三波这样的老牌公司,光谱资讯、弘煜科技、熊猫软体、IGS这样的新生力量,更有博优这样背靠任天堂支持的代理公司。
小小的宝岛市场竞争压力丝毫不比海外市场弱,汉堂公司在自己大本营的竞争压力也是越来越大了。
诸葛少文之所以邀请刘川前来,也是有给汉龙公司站台、打气的想法。
毕竟刘川作为站在游戏圈顶点的华夏人,在华人圈的影响力可是非常大的,因为媒体报道的原因,甚至在宝岛的影响力比在华夏大陆还要大。
对于刘川这个大神的到来,不仅是宝岛的游戏粉丝热切以待,就连汉龙其他竞争对手公司的制作人们,也翘首期盼。
虽然是通过盗版和水货,但很多制作人都是玩着刘川的游戏长大,深受刘川的影响才踏上游戏之路的。
对于这个能在游戏圈呼风唤雨的偶像,哪有不崇拜的道理。
而宝岛第一届国际电玩展的组委会,在得知刘川会到亲临现场之时,更是临时腾出最大的展台,准备对刘川进行一场专门的专访,听一听他的想法和意见。