为期五天的宝岛第一届国际电玩展很快就结束了。
刘川也是收获颇丰,不仅结识很多前世宝岛游戏公司的创始人和游戏的制作人、亲身了解了宝岛游戏现状。
还和大宇公司、IGS公司达成初步合作协议,恶龙公司将帮助两家公司把游戏推广到宝岛之外的华夏文化圈市场。
比如大宇正在开发的《轩辕剑2》,比起一代可是进步太多,也可以尝试一下在海外地区发行了。
而IGS的《星宿会战》,刘川则准备把它引进到国内市场,虽然游戏质量比起《街头霸王2》《饿狼传说2特别版》《恶龙全明星大乱斗》等游戏差一些。
但是像游戏中‘黄飞鸿’‘花木兰’这种华夏玩家耳熟能详的民族人物,还是可以给游戏加上不少分数的。
游戏角色始终是游戏的招牌,这可是其他格斗游戏不具备。
而除了合作,在电玩展期间,刘川还广邀各路游戏制作人,举办游戏沙龙,一起讨论如何寻找宝岛游戏的核心要素,讨论如何制作更多拥有华夏文化要素的游戏。
虽然没人限制宝岛游戏必须制作华夏文化的游戏,但结合前世的经验、以及对文化的理解程度,华夏文化要素显然还是宝岛游戏的一个优势。
在一众制作人的畅所欲言下,刘川也毫无保留的分享着自己这些年的游戏制作经验、以及前世对于宝岛游戏的一些看法。
虽然不知道能不能改变宝岛游戏前世辉煌转瞬即逝的未来,但至少现在看起来宝岛游戏红红火火,所有人都充满了信心。
至于开拓华夏市场这种话,刘川却并没有提,商人逐利,宝岛的开发商可不是傻子,即使刘川不说,他们也不会放着庞大的华夏市场不顾。
并且现在开拓华夏市场无意自寻死路,还不是一个好时机。
前世,即使几年后,善于营销的第三波、智冠公司都尝试过这么开拓华夏市场,并且还按照在宝岛的成功经验,搞过一批低价59元、39元的正版游戏软件,不过并没有成功。
因为那时盗版光盘才5元10元...
现在虽然有神龙公司的搅局,但是华夏人均收入偏低的核心问题并没有解决。
唯一解决的问题,就是神龙公司以牺牲自己利益为代价,打造的小神龙游戏库取得了成功,以更低廉的价格提供游戏,干翻了绝大多数的盗版商。
不是盗版不够便宜,而是正版几乎免费。
结束了宝岛之行,坐在返回霓虹国的飞机上,刘川不断回想着这些天的收获。