想到这里,西山隆志不由拿起电话,亲自拨通了一个号码:“裕司啊,今晚有空吗?下班一起出来喝一杯?对了,也叫上足立...”
为了报复SNK,西山隆志联系着自己的旧同事。
卡普空公司。
看到自己的王牌游戏《街头霸王》被西山隆志这个前员工的《饿狼传说》压过风头,冈本吉起、西谷亮等一群街霸制作人立刻召开了临时会议、研究起来。
充分对比两款游戏,看着街头霸王和对手相比,有些过时的陈旧战斗系统,一群人有些沉默了。
随着《龙虎之拳》中隐藏超必杀的出现,已经越来越受到玩家的欢迎,《街头霸王2 新的挑战者们》虽然依然延续了街霸2良好的平衡性。
但是战斗系统太老了,没有超必杀的加持,在游戏玩法和爽快度上已经远远落后于对手。
发现问题的冈本吉起,当即决定开发新版本的《街头霸王2》,并且这一次为了提高游戏体验,将会重新设计一套新的街霸战斗系统、为每个角色增加隐藏超必杀。
并且放弃之前的CPS1基板,转而使用卡普空自己刚刚研发成功的CPS2基板作为平台。
可以说这么做完全就是重制游戏了,在正常情况下,完全可以把新作称之为《街头霸王3》,但是因为抢注事件,新游戏依然只能继续顶着《街头霸王2》的名号了。
想到这里,冈本吉起对于SNK也是愤怒不已。
同时得罪了两个公司,SNK的社长高堂良彦却并不在意,此时看着自家游戏反馈,正一阵得意。
虽然在《街头霸王2 新的挑战者》和《饿狼传说2 特别版》两个游戏的双重夹击下,SNK公司6月推出的《都市格斗》这款拳脚格斗类游戏处境更加艰难了,几乎已经无人问津。
不过同样在10月份发售的新类型冷兵器刀剑格斗游戏《侍魂》,却意外取得了成功。
这款以18世纪霓虹国为背景、原本前世应该7月发售、这一世推迟到10月发售的游戏,终于让SNK的格斗游戏腰杆子硬了起来。