第602章 偏执的‘疯子’

和饭野贤治的交流并没有刘川想象中的那么艰难,饭野贤治也并不是刘川想象中的那么狂暴、疯狂。

虽然饭野贤治看起来有些急躁,但他却也只是想要把自己的游戏设想尽可能的展示给刘川而已。

而饭野贤治极力推荐的游戏,自然就是前世那个大名鼎鼎的《D之食卓》了。

女主角洛杉矶某医学院院长的千金罗拉,被警方通知其父在医院里疯狂杀人,请她去劝父归案,但罗拉在进入医院时却离奇穿越时空来到一座古堡...又一个关于德古拉血脉的故事就此展开。

故事显得有些老套,但是显然《D之食卓》的游戏核心可不是故事,这种光怪陆离的设定只是为了增加悬疑而已。

游戏最核心的东西还是游戏设计、玩法设计和电影镜头的运用上。

“刘川先生,和现在那些流行使用真人影像拍摄制作出的那些歪门邪道不同,我的这款游戏将完全使用3D技术制作,因为只有这样才能完美体现游戏的核心玩法!”

“在玩家操作时,游戏将采用第一视角,这会给玩家带来身临其境的感觉,而在发生剧情时,游戏会切到第三视角,给玩家带来电影版的享受!”

“游戏将在两个视角中不断切换,让玩家身临其境的同时,也能享受到电影版的感觉,玩家不仅仅是一个观众视角的观看者,更是一个可以自由操作主角进行探索的游戏者!这是真人摄影游戏完全做不到的!”

“呵呵,想想看吧,在一个诡异的古堡中,玩家操作着手无缚鸡之力的女主角,小心翼翼的探险、解开谜题,随时都有可能面对未知的危险,这玩起来一定非常刺激,这感觉绝对和那些垃圾真人摄影游戏完全不同!”

.....

饭野贤治滔滔不绝的说着游戏的设计,越说越兴奋,完全沉浸在自己的游戏世界,脸色更是激动的红了起来。

刘川看着有些疯疯癫癫的饭野贤治,不断轻轻点着头,心中不由感叹:怪不得其他公司会拒绝,这小子果然有些不正常呀,而且以现在的眼光来看,《D之食卓》绝对算是离经叛道的作品,可没有公司愿意冒险制作这样的一款游戏。

纯3D即时演算,说起来好听,但是制作起来烧的可都是钱!

尤其饭野贤治还准备把游戏发售在松下3DO这台冷门主机上,其他游戏公司要是能答应才奇了怪...

如果刘川不是穿越者,恐怕也要掂量掂量饭野贤治这个3DO的《D之食卓》策划案。

游戏是一方面,人也是一方面...

不过刘川最大的优势就是穿越,比起别人,刘川可是知道《D之食卓》前世的成功和影响力,如果把这个游戏放到GP主机上,绝对能大大提高GP主机的关注度和销量。

3DO主机因此少了一个名作,谁在乎?