第646章 稳如泰山任天堂

回到霓虹国的刘川每天忙着《进化之地》的游戏制作。

其实在火龙引擎的加持、以及刘川的亲自操刀下,《进化之地》的本体已经开发完成,可以说整个游戏已经完成了。

只不过刘川觉得这个参照前世《进化之地1》制作的游戏,虽然创意十足,但流程有些偏短。

刘川并没有特意去打磨剧情,也没有加入各种其他游戏的‘进化玩法’,而是把重点放到RPG游戏玩法进化设计上。

毕竟作为一款‘教学’游戏,刘川并不想把它设计的太过繁琐,掩盖最核心的‘进化’玩法。

这样一来一张CD光盘还有好多容量空了出来。

既然这样,为了给一直支持恶龙公司的粉丝一个惊喜,刘川索性又特意给游戏增加了一个充满恶龙特色的彩蛋模式,因此增加了不少工作量。

在一阵忙碌之中,时间匆匆来到了8月,

霓虹国的暑假到了,天气也越来越热了,霓虹国玩家们的热情更是越来越高涨。

距离次时代主机发布又近了一些,好想尽快体验次时代主机的乐趣啊!恶龙嘉年华就要到了,不知道恶龙公司会拿出哪些游戏试玩。

这段时间,索尼、世嘉、恶龙、NEC四个即将在年内推出主机的公司,持续不断的曝光着各自主机的信息,竭力吸引着玩家们的眼球,为自家的主机造势。

只有松下公司显得郁闷无比,虽然松下3DO早在4月就在霓虹国发售,从发售到现在,根本没有任何次时代的对手。

但是因为少有第三方的支持,松下3DO却并没有抓住时机、发挥出先发优势,不仅没有抢占市场,反而被任天堂的SFC直接碾压在了地上,实在是出乎松下公司的意料。

为此松下公司不得不降低身段,提出更多优惠政策,邀请第三方为3DO主机开发游戏。

不过响应者寥寥,就连前世把《街头霸王2X大师挑战》移植到3DO主机的卡普空公司,这次也因为和恶龙公司的合作协议,拒绝了松下公司的优厚移植条件。

对于没有大作压阵的3DO主机,玩家完全没有购买动力...

任天堂,和第一次涉足主机市场、有些手足无措的松下不同。