冒险继续,随着探索完迷宫中的所有房间,发现一些隐藏房间需要特殊道具才能解锁后。
武内健二终于拿着‘勇者之剑’,来到了关底BOSS的房间。
作为一个超级高手,显然一个小BOSS,完全不在他的眼中。
摸清了BOSS的攻击规律后,三下五除二就击败了小BOSS.
而随着击败收关小BOSS、通过‘诺利亚洞穴’,武内健二也很识趣的把手柄重新交还给了木村拓哉,自己则回想起刚刚探索迷宫的刺激来,思考着迷宫中的隐藏房间要怎么打开。
木村拓哉也重新控制着角色,在3D大地图上继续探索起来。
游戏已经再次变成了回合制的战斗方式,已经完全没有什么操作难度了。
不过随着打开一个宝箱,‘解锁3D战斗方式...’
看着突然变成了3D效果的回合制战斗画面,还沉浸在刚刚精彩激烈BOSS战的嘉宾和电视机前的玩家们,顿时又惊讶的瞪大眼睛、张大了嘴巴。
幸福来的太突然了!
众人没想到竟然连回合制的战斗都升级为3D了。
“这个3D战斗画面效果好棒啊!”
“好想玩!3D效果也太帅了!!”
.....
演播室不断传来嘉宾的低语。
虽然仅仅是战斗画面变成了3D,战斗系统并没有任何变化,但是战斗带来的感觉却完全不同了。
虽然对于RPG游戏来说,战斗系统的设计更为重要,但是3D画面带来的感官刺激也实在太强大了。
《勇者斗恶龙》《最终幻想》之前的传统2D战斗方式顿时就不香了。
看着3D的男女主角通过武器和魔法击败3D的敌人,众人心中顿时涌现出一种说不出的感慨。
不仅‘塞尔达’进化了,未来的RPG回合制游戏也进化了啊。
终于,在众人惊奇的目光中,主角一行人经过几场全新的3D战斗后,来到了女主角的故乡:阿盖尔城。