第686章 抢占空白市场

在蔡叔保证会在10天后,加班加点也会把40万台GP主机送到霓虹国后,刘川才松了一口气。

自己还是低估GP主机的对霓虹国玩家的吸引力,不过10天后能补货40万台,也来得及,毕竟那正好是世嘉SS主机发售的日子,第二批主机正好可以阻击SS主机。

其实这也不能怪刘川,毕竟60万台的首发量,在所有之前发布的主机中,已经算是非常恐怖的储备量了。

几年前继承FC遗志、马里奥大叔亲自保驾护航的SFC主机发售时,也只是一个半月销量才破60万,任天堂也没敢准备60万的首发主机,也只是准备了30多万台而已。

而无论是PS主机、还是SS主机,这两台原本的32位主机,前世也没有这么火爆,都是在发售半年后销量才破的百万。

在八款王牌游戏的护航下,GP主机的销量已经超出了所有人的预期。

刘川只能尽力弥补了,至少不能让SS主机和PS主机趁机占领市场才行!

而处理完GP主机追加生产的事情,重新安排完8款首发游戏的后续生产计划后,还没来得及休息,恶龙公司就迎来了东京电视台的CEO井上弘和‘恶龙聚会派对’节目的导演的拜访。

在看到昨晚《恶龙聚会派对》破了深夜节目收视记录的成绩后,东京电视台的CEO井上弘立刻乘坐第一班电车从东京来到了大阪。

一定要说服恶龙公司,把原本只签署到年底的‘恶龙聚会派对’节目常态化,打造成东京电视台的一个深夜王牌节目。

面对东京电视台准备付钱购买游戏版权、为恶龙公司‘打广告’的请求,刘川自然是乐意至极了。

刘川可没有其他霓虹国游戏公司,禁止任何电视台播放完整游戏内容,防止游戏内容泄露、造成游戏滞销的执念。

经历过后世全民直播时代,刘川自然知道,电视台直播虽然确实会泄露剧透游戏内容,让一些游戏体验感下降,但对游戏销量的影响绝对不全是负面的。

也许会让一些玩家打消购买计划,但是也会让一些玩家看到直播后,发觉游戏有意思,去购买游戏。

毕竟看别人玩游戏的体验,和亲自玩游戏的体验是完全不同的,两者的乐趣也是不同的。

只有一些见不得光的垃圾游戏才害怕直播,当玩家发现游戏不好玩后,自然就不会购买了。

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不过恶龙游戏可不怕这个,对于自己公司游戏的品质,刘川充满了自信,尤其像《恶龙全明星大乱斗》《卡比赛车》之类的全民游戏,直播更是最好的催化剂。

当然一些RPG游戏、以及涉及剧透的悬疑游戏,看完直播确实会影响实际体验。

不过这个问题也好解决,完全可以让这些游戏滞后一段时间再直播就好。

让玩家可以不受干扰的第一时间享受游戏,也可以让非核心玩家之后发现这些游戏的魅力。

总之,直播恶龙游戏,恶龙公司不吃亏!

当然了,版权费还是要收的...