第689章 任天堂提速了

NEC公司。

同样拆解着GP主机,他们也同样发现了GP主机性能被隐瞒的事实。

不过因为自己家PC-FX主机根本就没有3D性能,即使GP主机的3D性能再强,也和PC-FX主机无关了。

比起依靠主机性能进行‘3D即时演算’,NEC公司现在更加倾向采用目前PC上流行的实机拍摄+游戏设计的制作方式,进行游戏制作。

毕竟PC-FX主机主打的目标就是利用强大的视频播放能力,来通过特定的游戏类型,吸引特定的人群。

反正电视画面显示的都是平面,‘及时演算’和‘实机拍摄’既然都能够达到效果,那就无所谓了。

比起世嘉和索尼的改变策略,NEC依然按照原本的计划进行着宣传。

现在唯一的问题就是,PC-FX主机的首发游戏太少了。

比起世嘉、索尼、NEC公司,这三个准备发售新机和恶龙公司一争高下的准次世代第一方。

任天堂看着GP主机取得的惊人成功,反倒显得更加紧张。

GP横空出世彻底打乱了任天堂的计划,原本任天堂还是想坐山观虎斗,看着四个公司狗咬狗,然后自己再推出N64,再现SFC的神迹,重新荡平对手,一统天下。

但是没想到仅仅首发三天,GP主机就卖出了65万台的销量,这实在太扎眼了。

这可是任天堂都没有达到过的成绩,完全超过了当年MD主机一年的销量,不得不让山内溥重视起来。

四个公司狗咬狗很可能不会实现,其余三个公司反而很可能直接被恶龙公司咬死。

到时任天堂面对的对手就很可怕了...

尤其不仅仅是游戏机的销量,《VR战士》《进化之地》等3D游戏在玩家中造成的影响力也太大了。

《进化之地》其中一些关于‘致敬’塞尔达的设定,更是让任天堂如临大敌。

就像自己正在模仿恶龙的‘口袋妖怪’一样,任天堂可是很担心,恶龙公司是否会专门推出一款《进化之地》中那样的3D‘塞尔达’游戏?

要知道,任天堂虽然出品了太多的游戏,但‘塞尔达’在这些游戏中的地位可是仅次于‘马里奥’系列。

如果恶龙推出3D‘塞尔达’,任天堂要如何应对?

山内溥坐在会议室的主位,皱着眉头思考着这些问题。