第720章 阪神大地震

在松野泰已的亲自游玩、以及一众制作人的介绍下,《皇家骑士团2》的庞大世界观和丰富的游戏玩法逐渐展示在了玩家面前。

脱胎于真实历史的剧情,电影般的叙事风格,深深地吸引着玩家。

时间不知不觉就到了凌晨,正当玩家们还惊叹于游戏恢弘的历史和巧妙的设计、期待着接下来的剧情之时。

恶龙太郎突然跳了出来:

“呀!真是一个了不起的游戏啊,不知不觉已经到了这个时间了!”

“松野君,已经可以了!”

“虽然我们也还想播下去,但是因为时间的限制,今天的‘恶龙游戏派对’不得不和大家说再见了哦!”

听着恶龙太郎的话,电视前的玩家们这才反应过来,不知不觉已经过去两个小时了!

自从‘恶龙游戏派对’成为一档固定档长期深夜节目后,工作日节目的时长就被控制在了2个小时,只有在周末时,会延长时长,再也不会动不动的通宵直播了。

“靠!不是吧,这就结束了,就不能继续播下去吗?这个故事还没有完全展开呀!”

“刚把胃口吊起来,就结束,实在太讨厌了!”

“好想知道后面会怎么样呀!”

.....

电视机前的玩家虽然百般不舍,但是在一阵告别语中,‘恶龙游戏派对’的游戏直播,还是按时结束了。

看着重新播放起动画片的东京电视台,那些原本因为《皇家骑士团》初代作品半即时的玩法,而对其并不怎么感兴趣的战旗游戏玩家们,此时一阵心痒难耐。

松野泰已的试玩彻底激起了他们的游戏欲。

虽然和《火焰纹章》《梦幻模拟战》《光明力量》玩法不同,但是《皇家骑士团2》这种45度视角的战斗方式已经完全印在了脑海之中,挥之不去。

比起其他传统游戏的平面地图,这个战场设定实在太经典了呀!

可恶的恶龙公司,干嘛非要深夜直播《皇家骑士团2》,干嘛播放一部分就停了下来...这一下自己完全睡不着了呀!

明天周五还要去上班(上学),可恶呀!好想尽快玩到呀...

东京电视台破天荒的‘偷跑’直播一时间让无数玩家度过了一个不眠之夜。

第二天,1月13日,星期五,《皇家骑士团2》首发的日子。

虽然还是工作日,但《皇家骑士团2》还是凭借恶龙公司别出心裁的宣传,卖出了不10万份。

而在接下来的周六、周日,更是单日销量双双突破了15万份。