“虽然因为地震,公司现在情况有些艰苦,新总部的启用可能还要一段时间,不过大家有什么要求,尽管提出来,公司会尽量满足大家的!”
听着刘川诚恳的话语,几个制作人顿时摇了摇头,高桥秀五则打趣道:
“老大,我们已经很满意了,虽然这里小了一些,不过能在‘大木博士研究所’工作,可是很有意思呢,现在我可是‘大木研究所’的一级研究员呢!”
众人闻言纷纷笑了起来,为了应景,恶龙公司内部可是搞了一个‘口袋妖怪’知识考试,根据考试成绩,每个人都获得了不同的‘新身份’。
结束了临时例会后,刘川的心情也再次轻松了一些,再次把小岛秀夫、稻船敬二和前川正人三人召集起来,召开了一个《功夫熊猫》联合制作小组的内部会议,说起了自己心中的计划。
“小岛,稻船、前川,通过这次地震,让我突然有了一个想法,除了正在开发的《功夫熊猫》,我还想再制作一款全新的地震逃生类游戏!”
“希望能通过这款游戏纪念这次的大地震,同时也告诉玩家,发生地震时,要如何保护自己。”
说着刘川就在临时办公室的白板上,用笔写下了‘绝体绝命都市’六个字。
看着这个标题,小岛秀夫、稻船敬二和前川正人顿时皱起了眉头,虽然他们也都是优秀的游戏制作人,但是一款地震逃生游戏?要怎么做?
游戏的核心玩法是什么?
要如何表现地震后恐怖的场景?
游戏的系统要怎么设计?
.....
一时间有太多的问题困扰住了三人。
不是三人不够优秀,即使在前世,《绝体绝命都市》也算的上是开创了一个游戏类型的开山祖师了。
何况在这个3D游戏都没几个的3D萌芽期,几人找不到制作游戏的方向也正常。
“老大,这款游戏要怎么做?你要怎么表现地震的恐怖紧张感?用录像技术吗?”小岛秀夫皱着眉头问道,尝试在脑海中重现着想象中的游戏,但是怎么都不满意。
“不不不,小岛,录像技术虽然真实,但是游戏性并不好,玩家并不能自由探索,我们要打造一个真实的灾后世界,让玩家可以自由探索,并且随时随地充满了危险...”
“这个游戏我想以神户和大阪灾后的城市为背景,把这些做进游戏中...”
刘川不断说着自己的想法,虽然前世《绝体绝命都市》的发售平台是PS2,但是以GP主机的3D性能,利用贴图技术,制作一款缩水版的《绝体绝命都市》还是可以实现的。