华夏。
随着《恶龙全明星大乱斗》正式进入1996年奥运会表演项目的消息传回国内,果然也引起了一场不亚于漂亮国的轩然大波。
除了游戏粉丝难言兴奋之情,和朋友尽情的庆祝、欢呼。
很多原本对游戏根本不关心的普通人,看着电视和报纸上的报道,也纷纷好奇起来:
《恶龙全明星大乱斗》到底是个什么游戏?
为何一款电子游戏能进入奥运会?
游戏也能进入奥运会?
游戏竟然也算是竞技运动?
玩游戏的和搞体育的都能参加奥运会?
......
《恶龙全明星大乱斗》入选奥运项目的消息,深深撼动着国人的传统观念。
不过相比较漂亮国传统运动爱好者铺天盖地的质疑和反对,此时国内的反对声音就显得小了很多。
千百年来形成的习惯,让国人对于权威、对于奥运会这块金字招牌,更多的是信任,而不是质疑。
既然《恶龙全明星大乱斗》能被选入奥运会,那么就一定有它被入选的理由。
比起质疑其入选的合理性,国内的普通大众反而更加关注国家会不会派出人员参赛,华夏会不会又多获得一个冠军!
虽然作为奥运表演项目,不设立奖项、不颁发奖牌。
但是显然大众还并不了解这些。
很多人并不知道表演项目和正式项目的区别。
只是出于对荣誉的追究,对于一个能在奥运会上为国争光、一个露脸的机会,很多人并不想放弃。
在国内,奥运会的关注度和重要程度远超其他国家。
奥运项目和非奥项目的地位可是天差地别,事关无数人的命运。
一枚奥运冠军的奖牌,不仅能改变运动员的命运,甚至能改变背后一系列人员的命运。
为了国家荣耀也好、为了自身利益也罢。