在集齐了物理和精神两款恐怖大作后,自己是不是也要推出一款最不恐怖的恐怖游戏?填补恐怖游戏市场的空白?
想到这里,刘川拿出一张白纸,稍稍想了想后,就在上面写上了一个名字:瓦里奥洋馆。
看着这个名字,刘川的头脑中不断回忆着前世《路易吉洋馆》的游戏玩法。
作为一个‘恐怖游戏’,《路易吉洋馆》绝对是许多恐怖游戏胆小爱好者的最爱了。
因为这款游戏虽然是一款恐怖游戏,充满了鬼怪、充满了各种幽灵,但是玩起来却一点也不恐怖,反而里面的幽灵都很‘可爱’呢。
绝对是一款老少皆宜的‘恐怖’游戏,即使一个人半夜玩,也一点也不会害怕!
如果能做出来,绝对能收获玩家的喜爱,进一步帮助GP主机实现制霸,同时也能进一步削弱任天堂的实力。
毕竟恶龙推出《瓦里奥洋馆》后,任天堂即使在推出《路易吉洋馆》,其影响力也会大幅下降,并且给玩家造成任天堂模仿恶龙的感觉。
尽早推出《瓦里奥洋馆》绝对是一箭双雕的事情。
只不过想要实现这个游戏,却面临两个困难。
首先,前世《路易吉洋馆》的首作于2001年发售在了任天堂的最强主机NGC主机上。
与NCG主机相比,目前GP主机的3D性能显然太弱了。
很难还原游戏中那些可爱的幽灵和怪物,如果有太多马赛克,必然会让游戏体验大幅下降。
而且游戏玩法,也需要进行一番调整,照搬肯定是不行的。
一些效果,GP主机完全实现不了。
其次,比起胆小的路易吉,瓦里奥大爷早已被恶龙设定成了一个无敌无畏的探险者。
他要是进了鬼屋,恐怕害怕的就不是玩家,而是‘鬼’了。
《瓦里奥洋馆》毕竟是一个恐怖游戏,主角完全不怕鬼,那就完全不好玩了!
刘川皱着眉头想了想后,暂时放下来笔,把‘瓦里奥洋馆’的策划案暂时放到了一旁。
E3马上就要开始了,比起《瓦里奥洋馆》,还是先关注E3大展吧。