刘川站在不远处,看着竹内玄洋的宣传,脸上挂着笑意,轻轻摇了摇头:貌似前世任天堂可没有这种口号。
不过,仅仅一个无需读盘,还救不了N64。
毕竟卡带容量小这个痛点,可比光盘读盘时间长更加严重。
游戏性虽然依然重要,但优质的画面对于游戏也越来越重要了。
在习惯了精美的CG和游戏画面表现后,如果有更佳的选择,玩家们恐怕也不会在去玩画面粗糙的游戏了。
除非每个公司都能像任天堂一样,吃透N64技能,把游戏性提升到极致。
但这完全是不可能!
不一会,在介绍完N64主机的性能后,竹田玄洋走下了舞台,但台下却发出了更加响亮的欢呼声。
不为别的,因为宫本茂上台了。
在介绍完硬件之后,宫本茂也开始介绍起了N64的软件阵容来。
小主,
首发游戏依然是老三样:《超级马里奥64》《水上摩托》和《飞行俱乐部64》,和霓虹国并没有太大的变化。
但是和在霓虹国公布时不同,随着《超级马里奥64》的实机画面出现在大屏幕上,台下的玩家的尖叫声足以掀开屋顶。
和去年第一届E3上第一次公布这个消息相比,玩家们的兴奋程度依然不逞多让。
对于《超级马里奥》系列,漂亮国玩家是真的热爱,