鹰取严男觉得这个游戏简直丧心病狂,折磨游戏角色,又各种设定不让游戏角色死,让他们把‘团灭’当成最终目标,也是没谁了,“要不要试试五个人互相杀害、形成一个循环?这样事件说不定够用。”
“不可能,角色的体能有差距,艾伦杀不了任何人,”琴酒冷声道,“不管怎么排序,都没办法五个人互相杀死对方。”
“等一下,重启游戏,我们重新来,换个玩法……”池非迟放下手柄,嘴角露出微笑,“从一开始就以通关之余、尽力杀死彼此为目的,看AM能救几次。”
“哦?”贝尔摩德感兴趣起来,“消耗AM吗?大概是个好主意。”
琴酒嘴角也扬起森冷的幅度,“最后不管游戏能不能通过,至少不会玩得那么压抑了吧。”
伏特加:“……”
这可是杀队友啊。
鹰取严男:“……”
这三个人是不是兴奋得有点奇怪。
游戏重新开始,这一次,游戏画风不同了。
协同合作?不存在的。
一开始的机房关卡,五个游戏角色在进入场景后,放弃了任何解谜操作,直扑有刀子、扳手这种危险物体的地方。
鹰取严男刚操作游戏角色捡起扳手,就被身后池非迟的角色疯狂两刀直插要害。
在AM用白光笼罩鹰取严男的角色时,其他角色也在疯狂自相残杀,机房里鲜血淋漓,AM保护光柱陆陆续续亮起。
没有角色死,被AM改造成各种奇形怪状,又丢回了机房里。
琴酒弄好了炸弹,在炸机架时,五个人又扑了过去,鹰取严男还很体贴地推了一把贝尔摩德操作的女性角色。
“轰!”
爆炸之余,五道白光又笼罩了五个角色,再次把即将死亡的角色拖走抢救、改造。
到了第二关,五个角色的心理阴影面积爆棚,才一进去就全部进入疯狂状态,不用操作,也是一屏幕血腥,然后再次被AM拖走抢救、改造。
重新被丢回来,又是一波花式厮杀,再次等AM抢救,再次通关。
在结算时,池非迟直接选了本尼的‘单独被带走一次’,在地下室挖人眼的时候,顺便把手术刀、剪子都收进背包。
“喂喂,拉克,你居然想办法收拢武器,”贝尔摩德道,“很过份哦!”
“等他出来,先杀死他,”琴酒杀气腾腾地冷笑道,“刀具是可以搜出来的……”
“你们可以试试。”
池非迟说着,通过了个人关卡,进入下一关的房间。
四个游戏角色第一时间挥舞着各种武器,神色狰狞地扑向本尼,而本尼丢出两块残尸砸中两个角色后,也一手一把刀扑向剩下两个人。
“尽快弄死他!”琴酒表示很恼火。
鹰取严男:“……”
画风变得好奇怪。
原本和谐合作的队友都变成了疯狗,千方百计地杀彼此,负能量满满。
而AM不再是施虐的残暴人工智能,变成了辛苦拯救他们、为此操碎了心的奶妈,正能量满满。
难道这就是……
只要我们自己虐自己够狠,别人就虐不到我们?就算是游戏程序也不行?
只要我们自己足够丧心病狂,别人就不可能比我们更丧心病狂?就算是游戏程序也得沦为奶妈?