其他四个游戏角色跟着动了,可是聊天频道却陷入了诡异的沉寂。
片刻后,琴酒才沉声念叨,“拉克,你要不要说得这么可爱……”
池非迟面无表情,“抱歉,玩这个游戏里的人都是这么说宠物的。”
贝尔摩德开始幸灾乐祸地调笑,“这么说起来,需要带宝宝的琴酒显得更可爱哦!”
琴酒:“……”
水无怜奈保持着沉默,心里有点怪异的感觉。
不是说好了‘集训’吗?
看现在的气氛,她觉得今天更像是休息期间的团建活动。
……
小主,
在某个巷子口,巡逻的机器狗惨遭伏击,被跳出来的五个人狂揍一顿,很快成了猎人琴酒身后的宠物。
地图的主干道有三条主路,池非迟选择了类似于前世的‘双打野’模式,由琴酒、基安蒂、基尔一人守住一条主路,争取充分获取经验值和金币,自己和贝尔摩德两只德鲁伊,一人变成豹子,一人变成飞鸟,钻进巷子,迅速进入地方阵营的地盘,顺便联手去偷对面野外的小怪。
整体来说,队伍也成了‘双指挥’,池非迟负责大方向规划和情报的搜集、传递,琴酒则负责三路对线情况调整、接受情报进行分析,等着安排伏击计划。
在池非迟和贝尔摩德‘远游’时,队伍其他三人在线上的压力不小,不过,琴酒还是冒险组织了两次伏击围剿,想尽办法把对方线上的人打残一两个,趁着对方回主营地时,暂时放弃了其他两路的镇守,极力打压对方的法师发育。
而一到了这个时候,队伍里全是针对不同方面的指令的声音,让基安蒂和水无怜奈需要注意辨识,尽快做出反应。
“基安蒂,基尔,准备第三次伏击……”
“贝尔摩德,你来补最后一击,然后去观察上路,我去下路,看完之后,我们到这个点集合……”
“基安蒂,半分钟内,让自己血量掉落至三分之一,让对方觉得你占据了下风……”
“拉克,术士获取收益的能力低于正常水准,比基安蒂和基尔差多了,主要跟着法师进行行动……”
“基尔……”
水无怜奈听着混乱的通讯指挥,按琴酒说的耗了对方不少血量,等对方血量不多后,悄悄往基安蒂的方向接近,却也不免有些分心。
今晚不会真的是集训吧?
她和基安蒂还好,只需要接受命令、做出反应、配合行动就可以,贝尔摩德多了‘观察’、‘回馈情报’两点,而琴酒和拉克一人负责一边,观察全局,做出指挥,这几乎是组织情报组和行动组的行动模式嘛。
可是,为什么选择游戏这种方式训练?
训练他们在混乱中捕捉指令、执行指令的能力吗?